Una parata perfetta di Ave può trasformare l’assalto di un nemico in un’apertura, ma per salvare un mondo ormai divorato dall’oscurità serviranno anche i poteri cosmici di Lune. Lunarium è disponibile su PC tramite Steam, portando al debutto l’action RPG isometrico sviluppato dal piccolo Lunarium Game Studio di Shanghai e pubblicato da Imperfect Games. La particolarità dell’esperienza consiste nel controllo simultaneo delle due protagoniste, chiamate a combattere e risolvere enigmi come parti complementari di un’unica unità.
Ave è una giovane cavaliera che affronta direttamente le creature generate dalla corruzione, mentre Lune è una misteriosa viaggiatrice delle stelle capace di indebolire gli avversari, rafforzare la propria compagna e modificare alcuni elementi dello scenario. Il loro incontro dà inizio a un viaggio segnato dal destino, già presentato nel precedente approfondimento dedicato a Lunarium, durante il quale dovranno comprendere le origini del disastro e restituire luce a territori progressivamente abbandonati alla rovina.
Ave combatte in prima linea mentre Lune controlla lo scontro
Il sistema di combattimento richiede di utilizzare contemporaneamente le capacità delle due eroine. Ave può deviare gli attacchi con parate precise, evitare i colpi attraverso rapide schivate e sfruttare le aperture create nel corpo a corpo. Lune interviene invece attraverso arti mistiche che indeboliscono i nemici, potenziano la cavaliera oppure alterano il campo di battaglia, permettendo di costruire sequenze nelle quali magia e acciaio si sostengono reciprocamente. La riuscita degli scontri dipende quindi dalla capacità di coordinare le azioni, anziché dall’alternanza tradizionale tra due personaggi separati.
La crescita passa attraverso alberi delle abilità dedicati e particolari ricami equipaggiabili, simili a piccoli amuleti capaci di fornire effetti passivi permanenti. Combinandoli sarà possibile modificare lo stile di combattimento, rafforzare determinate tecniche e sperimentare configurazioni differenti in base alle minacce incontrate. I materiali recuperati durante l’esplorazione serviranno inoltre a migliorare l’equipaggiamento, preparando le protagoniste agli scontri più impegnativi e alle creature responsabili del progressivo collasso del mondo.
Poteri cosmici aprono il cammino tra rovine e isole sospese
Il viaggio attraversa terre gelate, castelli in disfacimento e arcipelaghi fluttuanti, tutti rappresentati attraverso scenari disegnati a mano. Le capacità di Lune avranno una funzione importante anche lontano dai combattimenti, consentendo di manipolare l’ambiente e risolvere enigmi necessari per raggiungere nuove aree. Tra un pericolo e l’altro, Ave e Lune potranno riposare in un tempio consacrato, raccogliere i propri pensieri, recuperare le forze e organizzare gli strumenti prima di tornare nelle regioni contaminate.
Il rapporto tra le due protagoniste sostiene anche la componente narrativa, avvicinando il progetto ad altri action RPG fondati sull’incontro tra due destini. Ricostruire le origini perdute di Ave e Lune permetterà di raggiungere epiloghi differenti, all’interno di una storia dedicata alla tragedia, al coraggio e alla possibilità di opporsi a una fine apparentemente inevitabile. Una colonna sonora atmosferica accompagna infine il loro cammino, completando l’esordio di Lunarium Game Studio con un’avventura nella quale la salvezza dipende dall’equilibrio tra due eroine profondamente diverse.


