Mandated Fate apre la sua indagine imperiale con una demo il 17 agosto

Un cadavere in un quartiere ribelle rischia di incrinare l’immagine perfetta di un impero costruito su sorveglianza, disciplina e progresso tecnologico. La prima demo pubblica di Mandated Fate sarà disponibile dal 17 agosto su PC tramite Steam, offrendo tra 30 e 60 minuti di gioco. Tetrarchy Studios ha annunciato la prova durante lo Steam Cyberpunk Fest, ma il debutto avverrà dopo la conclusione dell’evento.

Il thriller sociale è ambientato in un 1985 alternativo, dominato da un impero tecnocratico deciso a scoprire la particella antigravitazionale e conquistare lo spazio prima dei propri rivali. Il giocatore interpreterà un ispettore imperiale dal passato tormentato, inviato a indagare su uno strano omicidio avvenuto nell’unico vecchio distretto che continua a opporsi al regime. Quello che inizialmente sembra un caso circoscritto condurrà verso una cospirazione politica capace di mettere alla prova tanto la sua fedeltà quanto la sua sopravvivenza.

Mandated Fate apre la sua indagine imperiale con una demo il 17 agosto

Interrogare, raccogliere prove e scegliere chi tradire

La demo comprenderà il capitolo iniziale e permetterà di esplorare la scena dell’indagine, interrogare i sospettati e recuperare documenti da consultare attraverso il computer dell’ispettore. Dialoghi, indizi e informazioni nascoste potranno modificare il percorso narrativo, mentre alcune verità richiederanno di oltrepassare i limiti della legge. Il paradosso alla base dell’incarico sarà proprio questo: il regime pretende risultati assoluti, ma si aspetta anche che determinate risposte non vengano mai portate alla luce.

Le decisioni influenzeranno il rapporto con personaggi e fazioni, aprendo strade differenti tra collaborazione, neutralità e dissenso. Corrompere una guardia, sacrificare un alleato oppure denunciare un vicino potranno diventare strumenti per proteggere la propria posizione, ma ogni scelta lascerà conseguenze sulla storia. L’indagine non sarà quindi separata dalla vita politica della città, perché anche una semplice domanda potrebbe essere interpretata come segno di slealtà.

Mandated Fate apre la sua indagine imperiale con una demo il 17 agosto

Il punteggio pubblico nasconde convinzioni private

La progressione ruoterà attorno alla tensione tra il punteggio di merito, parametro pubblico utilizzato dall’Impero per valutare i cittadini, e le convinzioni private dell’ispettore. Nelle prime fasi il protagonista sarà soltanto un funzionario costretto a sopravvivere all’interno del sistema, ma una posizione ideologica sempre più definita lo renderà credibile agli occhi dei personaggi che condividono le sue idee. Sostenere apertamente il potere oppure avvicinarsi alla resistenza consentirà di ottenere informazioni, dialoghi e percorsi inaccessibili a chi rimane neutrale.

La città potrà essere esplorata sia in prima sia in terza persona, attraversando strade, metropolitana, ascensori, veicoli ed edifici multilivello senza schermate di caricamento tra esterni e interni. Vicoli oscuri, rovine Art Déco, architetture neobrutaliste e grandi schermi propagandistici costruiranno un ambiente verticale costantemente sorvegliato. Mandated Fate utilizzerà così l’omicidio iniziale per mettere il giocatore davanti a una domanda più ampia: servire l’Impero abbastanza bene da dominarne la burocrazia oppure utilizzare gli stessi strumenti del regime per sabotarlo dall’interno.

Gamezilla

Gamezilla è l’incubo di ogni leaderboard, la bestia indomabile delle sale giochi e il boss finale mai battuto. Con una memoria enciclopedica di ogni gioco mai creato – dai classici 8-bit alle esperienze VR di ultima generazione – Gamezilla non solo conosce i segreti di ogni pixel, ma sa anche padroneggiarli alla perfezione. Si racconta che nessun avversario umano sia mai riuscito a superarlo, né nei platform retrò né nei battle royale più frenetici.

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