Marathon svela il video musicale “In Death We’ve Just Begun” ambientato su Tau Ceti

Il pianeta Tau Ceti torna al centro della scena con Marathon, il nuovo shooter multiplayer sviluppato da Bungie che debutterà il 5 marzo su PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC tramite Steam, con supporto completo al cross play e al cross save. Il progetto riporta in vita uno dei marchi storici dello studio autore di Halo e Destiny, reinterpretandolo come esperienza competitiva ambientata in un universo fantascientifico dominato da esplorazione, rischio e recupero di risorse.

In vista del lancio, Bungie ha diffuso anche il video musicale ufficiale “In Death We’ve Just Begun”, una sequenza cinematografica ambientata nell’universo narrativo del gioco e diretta da Harmony Korine e Sam Goldwater. Il brano include musiche di Ryan Lott dei Son Lux, con voce e testi di Poppy, e offre uno sguardo suggestivo sulla vita dei Runner, mercenari incaricati di esplorare la pericolosa superficie di Tau Ceti IV.

Un universo vivo costruito sulle stagioni

Uno degli elementi chiave di Marathon è il sistema stagionale destinato a scandire l’evoluzione del gioco nel tempo. Ogni stagione durerà circa tre mesi e introdurrà nuovi contenuti, attività e cambiamenti nell’esperienza di sopravvivenza su Tau Ceti.

All’inizio di ogni ciclo stagionale la progressione dei giocatori verrà azzerata: equipaggiamenti, contratti, avanzamento delle fazioni e livello del personaggio torneranno al punto di partenza. Rimarranno invece permanenti gli elementi estetici e i riconoscimenti ottenuti, come cosmetici, titoli e traguardi stagionali. Questa struttura è pensata per mantenere alta la tensione delle spedizioni e garantire a tutta la comunità un nuovo punto di partenza a ogni stagione.

Parallelamente verranno introdotte nuove zone, eventi e varianti di equipaggiamento, ampliando progressivamente il mistero che avvolge la colonia scomparsa di New Cascadia e la gigantesca nave Marathon sospesa sopra il pianeta.

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La prima stagione apre la corsa a Tau Ceti

La stagione inaugurale, intitolata “Death Is the First Step”, segna l’inizio di una nuova corsa alle risorse su Tau Ceti IV. Diverse fazioni rivali cercano di scoprire cosa sia accaduto ai trentamila coloni della spedizione New Cascadia, mentre i Runner vengono ingaggiati per esplorare il pianeta e recuperare tecnologia e informazioni.

All’inizio dell’avventura i giocatori operano nell’area chiamata Perimeter, completando missioni e contratti per migliorare equipaggiamento e capacità. Con il progredire della stagione sarà possibile accedere a zone sempre più pericolose, fino alla nave UESC Marathon in orbita. Qui si trova il Cryo Archive, area di endgame che richiede di affrontare enigmi di sicurezza, aprire antichi vault criogenici e confrontarsi con minacce ancora sconosciute.

Nel corso della seconda metà di marzo verrà inoltre attivata la modalità Ranked, che metterà alla prova le abilità di sopravvivenza dei Runner con classifiche stagionali e ricompense dedicate.

Il lancio di Marathon includerà già un’ampia quantità di contenuti di base, tra cui sei fazioni, sei Runner shell giocabili, tre zone iniziali e numerose armi con sistemi di personalizzazione che consentono di creare configurazioni sempre diverse. Con aggiornamenti regolari e nuove stagioni trimestrali, Bungie punta a costruire un universo multiplayer destinato a evolversi nel tempo insieme alla comunità dei giocatori.

Gamezilla

Gamezilla è l’incubo di ogni leaderboard, la bestia indomabile delle sale giochi e il boss finale mai battuto. Con una memoria enciclopedica di ogni gioco mai creato – dai classici 8-bit alle esperienze VR di ultima generazione – Gamezilla non solo conosce i segreti di ogni pixel, ma sa anche padroneggiarli alla perfezione. Si racconta che nessun avversario umano sia mai riuscito a superarlo, né nei platform retrò né nei battle royale più frenetici.

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