MATCHO, la demo su Steam svela una missione completa tra FPS e match-3 in tempo reale

FiolaSoft Studio ha pubblicato su Steam la demo di MATCHO, action adventure in prima persona che combina sparatorie dinamiche e meccaniche match-3 in tempo reale. Il titolo, attualmente in sviluppo, arriverà su PlayStation 5 e PC e si mostra ora con una missione completa giocabile, disponibile anche nell’ambito dello Steam Next Fest.

La versione dimostrativa consente di affrontare un intero capitolo della campagna principale, offrendo un primo sguardo concreto al ritmo e all’identità del progetto. L’obiettivo è mettere in evidenza l’integrazione tra narrazione, combattimento tattico, esplorazione e puzzle ambientali in un flusso continuo di gioco.

Una missione tra insetti alieni e combo esplosive

La demo è ambientata nei pressi della Laguna Ik, in Messico, dove il protagonista Max e il suo alleato Jetsen indagano su un misterioso segnale in un’area infestata da creature aliene. Il sistema di combattimento ruota attorno alla possibilità di marcare i nemici per colore, concatenarli e attivare combo esplosive, in una declinazione originale del concetto match-3 applicato a un FPS.

Oltre agli scontri, il giocatore può sperimentare un sistema di movimento improntato alla verticalità e alla fluidità, con doppio salto, corsa sui muri, piattaforme di lancio e un rampino energetico. La componente puzzle amplia ulteriormente l’idea del match-3, estendendola anche al di fuori delle fasi di tiro.

Un primo assaggio dell’avventura completa

La missione proposta nella demo ha una durata stimata tra i 40 e i 60 minuti e rappresenta un’anteprima significativa della storia, incentrata sulla lotta di Max contro un’invasione aliena e sulla ricerca di una cura per la propria misteriosa malattia. Il team ha deciso di pubblicare questa versione dopo i riscontri positivi ricevuti dai tester, con l’intento di raccogliere ulteriori feedback dalla community.

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La versione completa promette oltre quindici mappe originali, nuovi scenari, più di venti potenziamenti, enigmi più articolati e scelte di dialogo capaci di influenzare il destino dei personaggi e dell’intero pianeta. MATCHO si propone così come un ibrido tra action narrativo e sperimentazione ludica, pronto a espandere le proprie ambizioni in vista del lancio definitivo.

Gamezilla

Gamezilla è l’incubo di ogni leaderboard, la bestia indomabile delle sale giochi e il boss finale mai battuto. Con una memoria enciclopedica di ogni gioco mai creato – dai classici 8-bit alle esperienze VR di ultima generazione – Gamezilla non solo conosce i segreti di ogni pixel, ma sa anche padroneggiarli alla perfezione. Si racconta che nessun avversario umano sia mai riuscito a superarlo, né nei platform retrò né nei battle royale più frenetici.

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