Ossa, muscoli, cellule immunitarie e perfino tessuto adiposo diventano famiglie di creature da catturare e addestrare in Medimon, GDR di Panacea Interactive che fonde il classico allevamento di mostri con concetti provenienti dalle scienze mediche. Una demo pubblica sarà disponibile dal 25 agosto 2026 su PC tramite Steam, offrendo l’occasione di affrontare l’apertura dell’avventura e prendere confidenza con il particolare ecosistema di Medicorum.
La versione dimostrativa comprenderà il prologo e il primo livello, per una durata indicativa compresa tra trenta e sessanta minuti, destinata ad aumentare per chi vorrà esplorare ogni area e completare tutte le attività disponibili. Il prologo introdurrà storia e meccaniche attraverso una sezione guidata, prima di lasciare maggiore libertà nel primo territorio vero e proprio. L’obiettivo è costruire un’avventura accessibile anche a chi non possiede conoscenze mediche, inserendo progressivamente nozioni di biologia all’interno delle normali attività di esplorazione, cattura e combattimento.
Otto famiglie mediche aprono la collezione
Nel primo livello sarà possibile incontrare Medimon appartenenti a otto differenti Medifamiglie: Ossa, Muscoli, Grasso, Pelle, Bocca, Fegato, Cervello e Cellule B. Ogni creatura rappresenta un concetto legato al corpo umano o alla salute e traduce queste caratteristiche in capacità utilizzabili durante gli scontri. Catturare un nuovo esemplare servirà quindi ad ampliare la squadra, ma anche a scoprire in forma semplificata il processo biologico o il sistema al quale è collegato.
La progressione seguirà una struttura familiare agli appassionati del genere: i Medimon potranno combattere, crescere ed evolversi, modificando abilità e ruolo tattico. Una cellula del sistema immunitario, per esempio, potrà svilupparsi in forme più specializzate e potenti, mentre altre creature utilizzeranno capacità ispirate direttamente alle funzioni degli organi rappresentati. L’apprendimento non verrà separato dal gioco attraverso lezioni tradizionali, ma inserito nelle descrizioni, nelle evoluzioni e nei comportamenti osservati durante l’avventura.
Medicorum nasconde 184 creature da scoprire
La versione completa di Medimon prevede sette aree esplorabili e un totale di 184 creature da catturare. Le missioni proporranno misteri legati alle scienze della salute, affiancando alla progressione narrativa combattimenti strategici a turni e una crescente varietà di combinazioni possibili per la squadra. Curiosità e sperimentazione dovrebbero quindi avere un ruolo importante, spingendo a provare nuovi Medimon non soltanto per completare la collezione, ma per comprenderne punti di forza e interazioni.
Il progetto nasce da un’idea sviluppata da Dr. Tyler Bland in ambito didattico, successivamente trasformata in videogioco con il sostegno del programma medico WWAMI dell’Università dell’Idaho. Panacea Interactive punta così a rendere la biologia parte naturale di un’avventura costruita secondo le regole del monster taming, senza richiedere conoscenze preliminari. Dal 25 agosto la demo permetterà di verificare sul campo la formula: entrare per catturare qualche creatura e accorgersi, magari troppo tardi, di aver imparato anche come funziona una cellula B.


