Migration prepara il crowdfunding per la sua dura vita da corvo migratore

Volare offre una certa libertà, ma non rende necessariamente più semplice sopravvivere. Migration, il survival crafting sviluppato da Define Human e pubblicato da Slug Disco, ha aperto la propria pagina preliminare su Kickstarter in vista della campagna di crowdfunding prevista nei prossimi mesi. Il progetto, annunciato nell’ottobre 2025 e in sviluppo per PC tramite Steam, mette il giocatore nelle piume di un corvo costretto a spostarsi continuamente per sfuggire a un ciclo climatico sempre più feroce.

Fame, sete, stanchezza e salute devono essere tenute sotto controllo mentre si esplora un mondo aperto sorvolando prati, boschi, scogliere e territori destinati a cambiare con le stagioni. I predatori possono attaccare dall’alto come da terra e persino una sosta per recuperare energie può trasformarsi in un rischio. Il problema più grande resta però il gelo: il paesaggio passa progressivamente dal caldo al freddo, le fonti d’acqua si congelano, alcuni percorsi diventano impraticabili e le risorse diminuiscono, obbligando a decidere quando abbandonare il territorio prima che sia troppo tardi.

Un nido da costruire, proteggere e infine lasciare

Il corvo potrà realizzare il proprio nido in posizioni differenti, scegliendo per esempio i rami di un albero, una grotta, una scogliera oppure persino il terreno. Ramoscelli, paglia e altri materiali serviranno per costruirlo e mantenerlo in buone condizioni, aggiungendo imbottiture e personalizzazioni mentre l’ambiente circostante continua a mutare. Avere una casa sicura non significa però poter ignorare ciò che accade fuori: il progressivo deterioramento climatico rende ogni insediamento necessariamente temporaneo.

Anche le risorse richiedono attenzione. Bacche, insetti, carne, legname e altri materiali possono essere raccolti e conservati, ma il cibo si deteriora con il passare del tempo e gli animali rivali possono tentare di rubare le scorte. Accumulare tutto indiscriminatamente non sarà quindi sufficiente: bisognerà valutare cosa portare al nido, cosa utilizzare subito e quanto sia conveniente investire in un territorio destinato comunque a diventare inospitale.

Gli altri animali possono diventare alleati

Il mondo di Migration non è costruito esclusivamente attorno al rapporto tra preda e predatore. Sarà possibile approfittare delle carcasse lasciate dagli animali più grandi, scambiare risorse e collaborare con altre specie, sfruttandone le capacità per raggiungere cibo o materiali altrimenti inaccessibili. Anche gli altri corvi avranno un ruolo importante: stringendo legami sarà possibile formare una famiglia, difendere il territorio, far schiudere le uova e prendersi cura dei piccoli.

Define Human nasce dall’incontro tra Dan e Ale, due sviluppatori con oltre sette anni di esperienza che avevano iniziato a lavorare al progetto nel gennaio 2025 come attività parallela. L’idea iniziale riguardava un gruppo di uccelli impegnato a sopravvivere durante migrazioni particolarmente difficili, concetto poi trasformato nell’attuale survival incentrato sul singolo corvo. Migration mette così la partenza al centro della propria filosofia: costruire un rifugio e accumulare scorte è importante, ma la vera abilità consiste nel capire quando smettere di considerare quel luogo una casa e riprendere il volo prima dell’arrivo della tempesta.

Gamezilla

Gamezilla è l’incubo di ogni leaderboard, la bestia indomabile delle sale giochi e il boss finale mai battuto. Con una memoria enciclopedica di ogni gioco mai creato – dai classici 8-bit alle esperienze VR di ultima generazione – Gamezilla non solo conosce i segreti di ogni pixel, ma sa anche padroneggiarli alla perfezione. Si racconta che nessun avversario umano sia mai riuscito a superarlo, né nei platform retrò né nei battle royale più frenetici.

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