Wholesome Games Presents ha fissato al 17 novembre 2026 l’uscita di Milki Delivery, la breve avventura disegnata a mano sviluppata da Blibloop e Doot. Il titolo sarà pubblicato su PC tramite Steam, trasformando la consegna quotidiana del latte in un viaggio rilassante attraverso prati, boschi, sentieri sterrati e moli affacciati sul mare.
La protagonista Neha è una giovane addetta alle consegne che avvia un piccolo servizio insieme alla mucca Milki. La regione circostante, un tempo conosciuta come la “terra delle mucche”, si è progressivamente svuotata dopo un misterioso evento che ha colpito il bestiame. Portando il latte agli abitanti, Neha ascolterà le loro storie, scoprirà cosa è accaduto e proverà a ricostruire i legami di una comunità ormai assopita.
Una bottiglia alla volta, la campagna torna a vivere
Le consegne rappresentano il punto di partenza di una struttura composta da raccolta di risorse, piccoli incarichi e miglioramenti. Neha può procurare il cibo necessario a Milki, vendere il latte, ampliare il fienile e potenziare la bicicletta per raggiungere nuovi percorsi. Scegliere la strada giusta permetterà di incontrare altri personaggi, individuare segreti e attraversare con maggiore facilità le diverse zone della campagna.
L’intera avventura può essere controllata con il mouse e rinuncia volutamente a una guida arcade della bicicletta. Milki Delivery privilegia invece decisioni semplici, dialoghi concisi e una gestione leggera, concentrando il viaggio in poche ore. Non esiste la possibilità di fallire: incarichi, esplorazione e raccolta possono essere affrontati senza fretta, seguendo un ritmo coerente con l’atmosfera estiva dei paesaggi a scorrimento laterale.
Dalla gestione di Minami Lane alla scoperta delle persone
Blibloop e Doot tornano a collaborare dopo Minami Lane, scegliendo però una formula meno dipendente dalla gestione e maggiormente interessata alla scoperta di un luogo e dei suoi abitanti. Doot ha inoltre sviluppato Kabuto Park, altra esperienza raccolta costruita attorno alla natura, alla curiosità e a un immaginario estivo. La stessa attenzione per le piccole attività quotidiane riemerge qui attraverso consegne, incontri e gesti capaci di riavvicinare progressivamente la popolazione.
La colonna sonora e gli effetti audio sono nuovamente affidati a Zakku, già collaboratore degli sviluppatori nei progetti precedenti. Musica, personaggi e scenari disegnati a mano accompagnano così un’avventura consapevolmente contenuta, nella quale migliorare una fattoria o portare una bottiglia a destinazione non serve a inseguire l’efficienza, ma a restituire lentamente vita a una campagna che aveva smesso di credere nel proprio futuro.


