Gli dèi sono morti e la Gyldenmist sta divorando ciò che resta del mondo, trasformando ogni spedizione in una lotta per il bottino e la sopravvivenza. Mistfall Hunter è disponibile su PC tramite Steam, PlayStation 5 e Xbox Series X|S, con ingresso immediato nel catalogo Xbox Game Pass. L’action RPG PvPvE è sviluppato da Bellring Games e pubblicato da Skystone Games.
Riportati in vita dalla misteriosa Dew, i giocatori assumono il ruolo dei Gyldhunters e si addentrano nelle terre proibite per recuperare il prezioso Gyldenblod, necessario a riparare la Rete del Destino. Ogni incursione richiede di raccogliere equipaggiamenti, combattere creature corrotte e affrontare cacciatori rivali prima di raggiungere un Returner Woodling e mettere al sicuro quanto conquistato. Cadere prima dell’estrazione significa invece abbandonare sul campo tutto il bottino accumulato.
Combattimenti PvPvE tra acciaio, magia e bottino da proteggere
La caccia può essere affrontata in solitaria oppure formando squadre di tre partecipanti. Il combattimento in terza persona combina attacchi ravvicinati, arti arcane e un sistema di mira libera che consente di colpire con precisione i punti deboli degli avversari. Sei classi propongono capacità e funzioni differenti, mentre ogni Gyldhunter può alternare due impostazioni d’arma nel corso dello scontro, adattandosi rapidamente alle creature incontrate oppure alle strategie adottate dalle squadre rivali.
Alberi dei talenti, abilità attive e gemme dotate di numerosi modificatori permettono di costruire configurazioni orientate all’assalto, alla mobilità, al controllo delle folle o alla difesa. Tra le classi disponibili figura anche la Withered Knight, combattente capace di gestire il campo attraverso parate, marchi e attacchi pesanti. La sua nuova arma composta da scudo e lancia amplia ulteriormente le possibilità tattiche, offrendo un equilibrio tra protezione e pressione offensiva.
La stagione Soul Hunt introduce una nuova minaccia
La prima stagione segue il tentativo del clan Varg di creare una falsa divinità attraverso esperimenti capaci di deformare le anime. Insieme a Dew, i cacciatori dovranno rintracciare le creature generate dal rituale e restituirne le essenze alla Rete del Destino. Dal 14 agosto sarà disponibile la modalità tematica Soul Harvest, estesa a tutte le mappe e ai diversi livelli di difficoltà con incarichi, eventi stagionali e ricompense esclusive. Un evento d’accesso di sette giorni consentirà inoltre di ottenere gratuitamente lo Slumbering Contract.
Soul Hunt aggiunge anche Brandrgarde-Cataclysm, livello di difficoltà particolarmente severo con missioni e premi dedicati, insieme a nuove armi legate alle classi e alle leggende dei boss. Tra i nemici inediti compare la Soul-Gnawer, una strega mutaforma trasformata in un’aberrazione affamata di anime, pronta a risvegliarsi soltanto davanti ai gruppi sufficientemente preparati. Le stagioni successive arriveranno indicativamente ogni tre mesi con nuove classi, zone, reliquie e arti proibite, ampliando anche regioni come Solemn Needles, senza introdurre potenziamenti delle statistiche acquistabili o sistemi basati sul pagamento per ottenere vantaggi.
