Mithra indaga su un antico culto tra Londra, Pechino e Roma

Un’e-mail misteriosa, una madre scomparsa e una rete di segreti vecchia di duemila anni danno il via a Mithra, nuova avventura investigativa in 2D annunciata da Seventh Disorder per PC. Il gioco arriverà su Steam nella primavera 2027 e si mostra ora in un nuovo trailer, dedicato alle ambientazioni internazionali, ai rompicapi e alla componente narrativa che accompagnerà l’indagine.

Protagonista della storia è Kyra, adolescente appassionata di tecnologia e bassista, che si ritrova coinvolta in una cospirazione legata a un antico culto dopo la scomparsa della madre. L’indagine si sviluppa tra Londra, Pechino e Roma, passando attraverso personaggi eccentrici, messaggi cifrati, sistemi da violare e luoghi apparentemente ordinari dietro cui si nascondono collegamenti sempre più inquietanti. Il punto di partenza resta quello della classica avventura punta e clicca, ma l’obiettivo è costruire un mistero più stratificato, dove osservazione e interpretazione abbiano un peso maggiore della semplice combinazione di oggetti.

Mithra indaga su un antico culto tra Londra, Pechino e Roma

Un’indagine che attraversa tre città

La progressione ruota attorno a enigmi ambientali, logici e sonori pensati per cambiare in base al luogo visitato. Kyra può sfruttare dispositivi modificati per attività di hacking, decifrare codici nascosti, interrogare sospetti e cercare indizi tra collezioni di dischi, cortili isolati e strade cittadine. In alcune situazioni entra in gioco anche un drone, utile per osservare punti d’interesse e raccogliere informazioni da una prospettiva diversa rispetto all’esplorazione tradizionale.

Le conversazioni seguono una struttura basata sulle scelte e contribuiscono a definire il rapporto con alleati e avversari incontrati durante il viaggio. La scomparsa della madre resta il motore iniziale dell’indagine, ma il quadro si allarga progressivamente fino a collegare il passato di Kyra a una minaccia di portata molto più ampia. Le ambientazioni disegnate a mano accompagnano questa escalation passando dalle strade piovose di Londra agli hutong illuminati di Pechino e alle piazze assolate di Roma, con una colonna sonora adattiva che cambia insieme agli spostamenti e alle situazioni.

Mithra indaga su un antico culto tra Londra, Pechino e Roma

Il progetto cresce con il supporto del UK Games Fund

Il supporto ricevuto attraverso il UK Games Fund ha consentito a Seventh Disorder di ampliare la portata originale di Mithra. Il progetto includerà doppiaggio completo, enigmi più articolati, una colonna sonora estesa e un numero maggiore di segreti da scoprire rispetto alla concezione iniziale. La prima parte dell’avventura sarà organizzata attorno all’Atto 1, che offrirà il primo ingresso completo nel mistero e nelle sue principali dinamiche investigative.

Seventh Disorder è uno studio indipendente nato a Pechino nel 2023 e orientato verso esperienze narrative atmosferiche costruite attorno a illustrazioni realizzate a mano. Mithra rappresenta il progetto principale del team e cerca di recuperare la struttura delle avventure grafiche classiche senza limitarsi alla nostalgia: la componente investigativa, le città internazionali e il progressivo scivolamento verso elementi surreali vogliono rendere il mistero più importante della semplice sequenza di enigmi. L’identità del gioco sembra così poggiare proprio sulla tensione tra luoghi riconoscibili e una realtà che diventa sempre meno affidabile man mano che Kyra si avvicina al cuore della cospirazione.

Gamezilla

Gamezilla è l’incubo di ogni leaderboard, la bestia indomabile delle sale giochi e il boss finale mai battuto. Con una memoria enciclopedica di ogni gioco mai creato – dai classici 8-bit alle esperienze VR di ultima generazione – Gamezilla non solo conosce i segreti di ogni pixel, ma sa anche padroneggiarli alla perfezione. Si racconta che nessun avversario umano sia mai riuscito a superarlo, né nei platform retrò né nei battle royale più frenetici.

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