Monster Hunter Outlanders mostra Ruger Aidal nel nuovo trailer

Capcom ha presentato durante l’Opening Night Live della Gamescom 2026 un nuovo trailer di Monster Hunter Outlanders, dedicato all’inedito drago anziano Ruger Aidal. Il gioco sviluppato da TiMi Studio Group arriverà nel corso del 2026 su dispositivi iOS e Android, mentre le registrazioni preliminari sono già state aperte.

Il filmato riporta l’attenzione su Aesoland, l’isola nella quale esplorazione, raccolta delle risorse e combattimenti contro creature gigantesche accompagneranno una struttura maggiormente orientata alla sopravvivenza. Ruger Aidal si aggiunge agli abitanti più pericolosi di questo territorio, caratterizzato dalla presenza della Radiantite, un minerale capace di modificare l’aspetto e le capacità dei mostri con cui entra in contatto.

Ruger Aidal emerge dagli ecosistemi di Aesoland

Il nuovo drago anziano amplia il gruppo delle creature che domineranno le diverse regioni dell’isola, aggiungendo una minaccia originale accanto ai mostri provenienti dalla serie principale. Gli ambienti non avranno soltanto una funzione scenografica: tracce, conformazione del terreno e comportamento della fauna dovrebbero fornire informazioni utili per preparare ogni caccia, individuare la preda e scegliere il momento migliore per affrontarla.

La componente di sopravvivenza richiederà di raccogliere materiali, costruire attrezzature e creare strutture capaci di sostenere le spedizioni nelle aree più ostili. Il mondo aperto sarà suddiviso in ecosistemi differenti, con risorse e pericoli specifici, mentre le creature Radianti introdurranno varianti trasformate dall’energia della Radiantite. La preparazione continuerà quindi a pesare quanto l’abilità durante lo scontro, conservando uno dei principi centrali di Monster Hunter all’interno di una struttura progettata per dispositivi mobili.

Monster Hunter Outlanders mostra Ruger Aidal nel nuovo trailer

Personaggi diversi per affrontare la caccia in squadra

Al posto di affidare l’intera progressione a un solo cacciatore, Monster Hunter Outlanders permetterà di alternare diversi avventurieri, ciascuno dotato di capacità individuali. Il cambio di personaggio servirà ad adattare la formazione alle caratteristiche della creatura inseguita e alle necessità della spedizione. Le battute di caccia potranno essere affrontate in solitaria oppure in cooperativa, formando gruppi composti da un massimo di quattro partecipanti.

Il primo diario degli sviluppatori aveva già indicato l’obiettivo di trasferire su smartphone la preparazione, il combattimento e la collaborazione tipici della saga, evitando di ridurre il progetto a una semplice conversione. TiMi Studio Group, controllato da Tencent, sta realizzando il gioco sotto licenza di Capcom, mentre Tadayoshi Makino torna a occuparsi delle musiche. Rispetto alla realtà aumentata di Monster Hunter Now, questa nuova produzione punta su un’avventura più vicina ai capitoli tradizionali, costruendo attorno alla caccia un’isola da esplorare e una squadra da riorganizzare continuamente.

Fonti consultate: Anime News Network.

Gamezilla

Gamezilla è l’incubo di ogni leaderboard, la bestia indomabile delle sale giochi e il boss finale mai battuto. Con una memoria enciclopedica di ogni gioco mai creato – dai classici 8-bit alle esperienze VR di ultima generazione – Gamezilla non solo conosce i segreti di ogni pixel, ma sa anche padroneggiarli alla perfezione. Si racconta che nessun avversario umano sia mai riuscito a superarlo, né nei platform retrò né nei battle royale più frenetici.

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