MotoGP 26 porta in pista la stagione 2026 con nuova fisica e carriera ampliata

La stagione ufficiale 2026 del Motomondiale entra nel videogioco con MotoGP 26, nuovo capitolo del franchise sviluppato da Milestone in collaborazione con MotoGP Sports Entertainment Group. Il titolo è disponibile su PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, ROG Ally, ROG Ally X e PC tramite Steam, Microsoft Store ed Epic Games Store, con l’obiettivo di rafforzare tanto la componente simulativa quanto l’accessibilità per chi preferisce un approccio più immediato.

La novità più rilevante riguarda la fisica, rielaborata attraverso un sistema di handling basato sul pilota. Il controllo della moto è ora più legato ai movimenti del corpo, al trasferimento di carico e alla posizione assunta durante frenata, percorrenza di curva e accelerazione. Le nuove animazioni contribuiscono a rendere più leggibile questo rapporto tra pilota e mezzo, con un feeling pensato per restituire maggiore naturalezza sia nella modalità Pro sia in quella Arcade.

Una guida più fisica e una griglia che cambia nel tempo

In MotoGP 26, gli spostamenti del pilota non sono più un elemento puramente visivo, ma incidono in modo concreto sulla stabilità della moto e sulla capacità di affrontare ogni fase della gara. La distribuzione del peso diventa quindi parte integrante della guida, rendendo più importante la precisione nei movimenti e il modo in cui si prepara l’ingresso in curva. È una modifica che può dare maggiore profondità ai giocatori più esperti, senza escludere chi preferisce restare su un modello di controllo più permissivo.

Accanto alla fisica aggiornata arrivano le Valutazioni Dinamiche dei Piloti, pensate per riflettere l’evoluzione del campionato reale durante la stagione. Le abilità vengono rappresentate attraverso quattro attributi principali: time attack, passo gara, testa a testa e affidabilità. Questa struttura permette di leggere con maggiore chiarezza punti di forza e debolezze della griglia, creando un collegamento più diretto tra prestazioni sportive e rappresentazione videoludica dei piloti.

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Carriera, Race Off e contenuti da sbloccare

La modalità Carriera riceve un ampliamento significativo grazie a un nuovo paddock 3D che funge da hub durante i weekend di gara. In questo spazio i giocatori gestiscono la propria progressione, affrontano conferenze stampa, definiscono obiettivi, valutano rivalità e compiono scelte capaci di incidere su reputazione e opportunità future. Il Personal Manager accompagna invece le trattative contrattuali, i rapporti con team e produttori e il Mercato Piloti. Una delle aggiunte più interessanti riguarda la possibilità di prendere il controllo di piloti reali di qualsiasi classe e riscriverne la carriera, partendo dalla Moto3 e puntando alla vetta della MotoGP.

Anche la modalità Race Off si espande con Canterbury Park, nuova location nel Regno Unito che affianca Borgo Caselle e Mont Lagard. L’introduzione delle Production Bikes aggiunge eventi monomarca su moto stradali da 1000cc, coinvolgendo piloti delle diverse categorie e affiancandosi a Motard, Flat Track e Minibike, ognuna con un comportamento specifico. La progressione viene inoltre premiata con pacchetti di carte collezionabili, utili a sbloccare oltre cento carte dedicate a piloti, circuiti e moto iconiche, comprese illustrazioni esclusive dell’artista giapponese Ranka Fujiwara.

Il multiplayer completa il quadro con supporto al cross-play, matchmaking migliorato e griglie online fino a 22 giocatori. Torna anche lo split-screen per le gare in locale, mentre gli editor avanzati permettono di personalizzare caschi, numeri e livree, con la possibilità di condividere le proprie creazioni. Il nuovo MotoGP 2026 Helmet Design Contest darà inoltre spazio alla community, premiando un casco destinato a essere realizzato e indossato da un pilota MotoGP durante un weekend ufficiale. Per Milestone, MotoGP 26 appare quindi come un capitolo orientato a unire guida, gestione sportiva e identità del campionato in una struttura più ampia e dinamica.

Gamezilla

Gamezilla è l’incubo di ogni leaderboard, la bestia indomabile delle sale giochi e il boss finale mai battuto. Con una memoria enciclopedica di ogni gioco mai creato – dai classici 8-bit alle esperienze VR di ultima generazione – Gamezilla non solo conosce i segreti di ogni pixel, ma sa anche padroneggiarli alla perfezione. Si racconta che nessun avversario umano sia mai riuscito a superarlo, né nei platform retrò né nei battle royale più frenetici.

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