Murder Meet Cute mostra la sua storia al Horror Game Awards Summer Showcase

Un computer anni Novanta può custodire molto più di file, email e vecchi forum: in Murder Meet Cute, ogni macchina diventa una finestra sulle vite segrete di una piccola comunità e sui decessi misteriosi che la stanno attraversando. Il gioco di narrativa interattiva sviluppato da Kitico, Laborare e Crybaby Studios riceverà un nuovo trailer esteso dedicato alla storia il 1º giugno, durante il Horror Game Awards Summer Showcase.

Il filmato arriverà poco dopo l’annuncio del progetto all’InterfaceX26 e permetterà di osservare più da vicino Amy, protagonista dal carattere deciso, alle prese con una presenza malevola intenzionata a farle del male. La vetrina, giunta alla sua quarta edizione, sarà trasmessa sul canale YouTube del Horror Game Awards e punta a offrire una nuova panoramica sui titoli horror e mystery in arrivo.

Un’indagine tra computer, virus e segreti di provincia

Murder Meet Cute è un gioco di interactive fiction costruito attorno all’esplorazione di sistemi operativi simulati ispirati agli anni Novanta. Nei panni di Amy, il giocatore dovrà riparare i computer dei clienti e, allo stesso tempo, ricostruire frammenti delle loro vite private. L’indagine sui misteri della cittadina passa quindi attraverso interfacce rétro, messaggi, forum, email e ambienti digitali che ricordano un’epoca in cui il computer personale era ancora un oggetto pieno di promesse, goffaggini e zone d’ombra.

Il cuore ludico del progetto introduce una tecnologia chiamata “Crypto-Nonographic”, legata a enigmi in stile picross e nonogrammi. Una volta risolti, questi puzzle si trasformano in virus repellenti da eliminare, creando un passaggio curioso tra logica, body horror digitale e manutenzione informatica. L’idea è usare l’interazione con i computer non solo come cornice estetica, ma come vero strumento narrativo, capace di rivelare segreti, ossessioni e tracce lasciate dai personaggi.

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Horror, commedia nera e nostalgia anni Novanta

La direzione di Murder Meet Cute combina horror, puzzle, sistemi operativi fittizi e commedia nera. L’immaginario guarda ai riferimenti culturali degli anni Novanta, dalle interfacce DOS a strumenti di comunicazione simili a ICQ, passando per forum complottisti e archivi personali pieni di dettagli imbarazzanti o inquietanti. Amy non è però una protagonista passiva: il gioco la presenta come una figura goth, diretta e poco incline a subire clienti, minacce o assurdità locali senza reagire.

Anche l’estetica segue questa linea, con una direzione artistica ispirata ai giochi FMV degli anni Novanta e musiche originali che richiamano le sonorità industrial del periodo. Il risultato promette un’esperienza sospesa tra comfort rétro e inquietudine, dove la nostalgia non viene usata soltanto per decorare l’interfaccia, ma per costruire un’atmosfera a metà tra familiarità domestica e minaccia nascosta.

Il nuovo trailer del 1º giugno sarà quindi un passaggio importante per chiarire il tono narrativo di Murder Meet Cute, mostrando meglio il ruolo di Amy, la natura della presenza che la minaccia e il modo in cui le morti della cittadina si intrecciano con i computer dei clienti. Per un progetto che mescola mistero, tecnologia obsoleta e umorismo tagliente, il Horror Game Awards Summer Showcase rappresenta una vetrina naturale: abbastanza cupa da accogliere il suo lato horror, ma anche abbastanza curiosa da lasciare spazio alla sua anima strana, sarcastica e profondamente anni Novanta.

Gamezilla

Gamezilla è l’incubo di ogni leaderboard, la bestia indomabile delle sale giochi e il boss finale mai battuto. Con una memoria enciclopedica di ogni gioco mai creato – dai classici 8-bit alle esperienze VR di ultima generazione – Gamezilla non solo conosce i segreti di ogni pixel, ma sa anche padroneggiarli alla perfezione. Si racconta che nessun avversario umano sia mai riuscito a superarlo, né nei platform retrò né nei battle royale più frenetici.

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