Il Nacon Connect 2026 ha mostrato un catalogo molto ampio, costruito attorno a produzioni oscure, licenze di richiamo, simulazioni sportive e nuove periferiche. La conferenza ha alternato annunci inediti e aggiornamenti su titoli già conosciuti, confermando una linea editoriale che spazia dall’horror soprannaturale al racing, passando per action RPG, metroidvania, avventure cooperative e giochi sportivi.
Il blocco più forte dell’evento è stato quello legato agli universi cupi e narrativi. Nacon ha portato in primo piano il ritorno di Hunter: The Reckoning, una nuova lettura del mito di Dracula, un altro progetto ambientato nel World of Darkness e aggiornamenti su giochi come The Mound: Omen of Cthulhu, Hell is Us ed Edge of Memories. Accanto a questa anima più dark, la conferenza ha dato spazio anche a Tour de France 2026, Endurance Motorsport Series, Hunting Simulator 3 e alle nuove periferiche Revo.
Il ritorno di World of Darkness tra Hunter e Werewolf
Uno degli annunci più rilevanti è stato Hunter: The Reckoning – Deathwish, sviluppato da Teyon, studio noto per RoboCop: Rogue City. Il gioco riporta nei videogiochi la celebre saga di caccia al soprannaturale legata al World of Darkness, trasformandola in un action RPG in prima persona ambientato in una New York aperta e immersiva. I giocatori dovranno seguire indizi, rintracciare creature maligne e avvicinarsi progressivamente alle proprie prede, in una città dove l’orrore sembra nascondersi dietro la normalità urbana. Hunter: The Reckoning – Deathwish è in sviluppo per PC tramite Steam, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.
Sempre all’interno del World of Darkness trova spazio Werewolf: The Apocalypse – Rageborn, sviluppato da Crea-ture, studio di Montreal parte del gruppo Nacon. Il gioco arriverà nel 2027 su PC tramite Steam, PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2, proponendo un action adventure metroidvania con visuale dall’alto. Il protagonista potrà alternare tre forme, umano, lupo e licantropo, per affrontare la megacorporazione Pentex e le minacce legate al Wyrm. L’elemento più interessante sembra proprio la trasformazione come chiave di esplorazione e combattimento, con ciascuna forma destinata a modificare ritmo, mobilità e approccio agli scontri.
Il ritorno di questi due franchise segnala una volontà precisa: riportare il World of Darkness dentro generi diversi, senza limitarsi alla sola dimensione narrativa tradizionale. Da una parte la caccia urbana in prima persona di Hunter: The Reckoning – Deathwish, dall’altra la furia mutaforma e più fisica di Werewolf: The Apocalypse – Rageborn, per due titoli che condividono l’immaginario ma scelgono strade ludiche molto differenti.
Dracula, Cthulhu e le nuove forme dell’horror Nacon
La conferenza ha presentato anche Dracula: The Disciple, sviluppato da Cyanide. Il gioco arriverà su PC tramite Steam, PlayStation 5 e Xbox Series X|S, proponendo una rilettura del mito di Dracula attraverso un puzzle game in prima persona. Il protagonista è Émile Valombres, archivista colpito da una malattia incurabile e spinto a cercare una cura nel castello del conte. La salvezza passa dalla conoscenza dell’occulto, da strumenti esoterici dimenticati e da un percorso che potrebbe offrire non soltanto la guarigione, ma anche qualcosa di molto più vicino all’immortalità.
Sul versante lovecraftiano torna invece The Mound: Omen of Cthulhu, sviluppato da ACE Team e previsto per il 15 luglio 2026 su PC tramite Steam, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Il gioco è un’esperienza cooperativa ambientata in una giungla maledetta all’epoca dei conquistadores, dove la sopravvivenza passa dalla comunicazione tra i giocatori e dalla capacità di resistere a creature e visioni capaci di incrinare la ragione. Il nuovo gameplay commentato ha ribadito il peso della coordinazione, elemento decisivo in un horror dove isolarsi dal gruppo può diventare il primo passo verso la follia.
In questo filone si inserisce anche Hell is Us, sviluppato da Rogue Factor, che arriverà su Nintendo Switch 2 il 24 settembre 2026 dopo l’uscita sulle altre piattaforme. L’avventura porta il giocatore in Hadéa, terra segnata da guerra civile e calamità soprannaturale, senza mappe tradizionali né indicatori invasivi. L’esplorazione si fonda su osservazione, curiosità e capacità di interpretare il mondo, mantenendo una delle caratteristiche più riconoscibili del progetto: l’assenza di una guida esplicita che trasformi la scoperta in una semplice sequenza di obiettivi.
RPG, fantasy e nuovi contenuti tra Edge of Memories e GreedFall
Tra i giochi più attesi del catalogo resta Edge of Memories, sviluppato da Midgar Studio e previsto nel 2026 su PC tramite Steam, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Il nuovo trailer ha riportato al centro Eline, guaritrice nomade in un mondo visivamente spettacolare ma devastato dalla Corrosion. Il titolo prosegue l’identità fantasy dello studio, puntando su ambientazioni ricche, combattimenti d’azione e una storia che sembra voler fondere suggestioni JRPG e produzione occidentale.
Per GreedFall: The Dying World, sviluppato da Spiders e disponibile su PC tramite Steam, PlayStation 5 e Xbox Series X|S, Nacon ha presentato il DLC Peren’s Black Mass. Il contenuto include una nuova quest ambientata su Péren e permette di continuare l’avventura nel continente di Gacane. I possessori della Deluxe Edition possono accedere gratuitamente al pacchetto, che amplia ulteriormente un RPG già costruito su diplomazia, intrighi, fazioni e conflitti culturali.
Spazio anche a Ravenswatch, roguelike action sviluppato da Passtech Games. Il titolo riceverà il 27 maggio l’aggiornamento gratuito Songs of Thieves, con nuovi nemici, attività inedite e sistemi aggiuntivi per potenziare gli eroi. Dopo il debutto in accesso anticipato e una crescita importante della community, Ravenswatch arriverà inoltre su Nintendo Switch 2 in autunno. Il gioco è già disponibile su PC tramite Steam, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S e Nintendo Switch, e la nuova versione per la console Nintendo aggiorna ulteriormente la sua presenza multipiattaforma.
Motori, ciclismo e caccia per la linea simulativa
Il fronte racing ha dato spazio a Endurance Motorsport Series, sviluppato da KT Racing e in arrivo nell’estate 2026 su PC tramite Steam, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Il nuovo trailer ha mostrato Galeao, circuito ambientato in Brasile e progettato per valorizzare la natura strategica dell’endurance. Il gioco non punta soltanto sulla velocità pura, ma anche sul coordinamento tra pilota e ingegnere di gara, trasformando la gestione dal box in una parte essenziale dell’esperienza.
Resta centrale anche Tour de France 2026, sviluppato da Cyanide e previsto per il 4 giugno 2026 su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. La simulazione ciclistica torna con Unreal Engine 5, squadre e percorsi aggiornati e una novità particolarmente importante: le condizioni climatiche avranno un impatto sulla gestione della corsa. Il meteo non sarà soltanto un elemento visivo, ma una variabile capace di influenzare ritmo, strategia e lettura delle tappe.
Per gli appassionati di simulazione venatoria, Hunting Simulator 3 è stato mostrato con nuove immagini e una panoramica più dettagliata dei contenuti. Sviluppato da Nacon Studio Ghent, il gioco arriverà in autunno su PC tramite Steam, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Le ambientazioni open world porteranno i giocatori tra Colorado e Texas, con un compagno canino, equipaggiamenti ufficialmente licenziati e un approccio pensato per offrire una caccia più ampia, strutturata e moderna rispetto ai capitoli precedenti.
Accessori Revo e una collaborazione con Aston Martin Aramco Formula One Team
Il Nacon Connect 2026 non si è limitato ai videogiochi. Revosim, marchio premium di Nacon dedicato ai volanti, ha annunciato una collaborazione con Aston Martin Aramco Formula One Team per la realizzazione di un volante ispirato al team. Il prodotto è già disponibile sullo store Nacon e rafforza la posizione dell’azienda nel settore delle periferiche da guida di fascia alta.
Nacon ha inoltre presentato la gamma Revo, composta da tre controller: Revo, Revo Pro e Revo Max. I modelli saranno disponibili con licenza ufficiale Xbox oppure in versioni compatibili PC, integrando tecnologie come Hall Effect, pulsanti programmabili e sistemi per regolare la tensione degli stick. Il Revo Max arriverà all’inizio dell’anno scolastico 2026, mentre gli altri modelli seguiranno in un secondo momento.
Tra grandi licenze, nuovi progetti dark, simulazioni sportive e hardware dedicato, il Nacon Connect 2026 ha delineato una strategia molto chiara: costruire un catalogo ampio, riconoscibile e diversificato, capace di parlare sia a chi cerca mondi narrativi densi e inquieti sia a chi preferisce la precisione della guida, della caccia o della simulazione sportiva. Il 2026 di Nacon passa così da New York al castello di Dracula, dalla giungla lovecraftiana alle strade di Hadéa, fino alle piste endurance, alle montagne del Tour e agli spazi aperti di Colorado e Texas.




