Gomma depositata sull’asfalto, variazioni dell’aderenza e condizioni destinate a cambiare durante l’intero fine settimana di gara renderanno ogni passaggio in pista meno prevedibile. Il trailer ufficiale di Nascar 26 presenta la nuova tecnologia dedicata ai tracciati dinamici, uno degli elementi centrali del gioco automobilistico sviluppato da iRacing Studios in collaborazione con Nascar. Il debutto è fissato per il 18 settembre 2026 su PC tramite Steam, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.
Il nuovo episodio ripartirà dalle fondamenta di Nascar 25, ampliando fisica, modalità e possibilità di competere online. Kyle Larson sarà il pilota di copertina, mentre il gioco comprenderà Nascar Cup Series, O’Reilly Auto Parts Series, Craftsman Truck Series e Arca Menards Series, con vetture e partecipanti reali appartenenti alle quattro categorie. Il multigiocatore multipiattaforma riunirà inoltre gli utenti di tutti i sistemi supportati.
L’asfalto cambia durante il fine settimana di gara
La tecnologia dei tracciati dinamici permetterà alla superficie di evolversi con il procedere delle sessioni. Il passaggio delle vetture accumulerà gomma lungo le traiettorie, mentre detriti, fumo e particelle renderanno visibili le conseguenze degli incidenti e dell’usura. Questi cambiamenti influenzeranno l’aderenza e obbligheranno a modificare linee e strategia, evitando che prove, qualifiche e gara si svolgano sempre nelle medesime condizioni.
iRacing Studios ha rielaborato anche il comportamento delle automobili, introducendo nuovi modelli per pneumatici e frenata, una diversa gestione del pacchetto da 750 cavalli e strumenti più accurati per calibrare comandi e ritorno di forza. L’intelligenza artificiale dei piloti riceverà ulteriori miglioramenti, mentre grafica, illuminazione, cieli e telecamere dei replay contribuiranno a una rappresentazione più credibile degli eventi. Il progetto prosegue così il lavoro dello studio tra simulazione e accessibilità, già esteso a esperienze più immediate come iRacing Arcade.
Carriera, The Chase e allenamento ampliano le modalità
La modalità Carriera introdurrà nuove strutture da amministrare e miglioramenti destinati alla squadra, affiancando alla crescita del pilota lo sviluppo delle risorse necessarie per competere ai livelli superiori. The Chase riceverà invece una modalità indipendente, mentre Peak Performance offrirà un percorso di allenamento dedicato a chi desidera conoscere circuiti, tecniche e comportamento delle vetture prima di affrontare le competizioni più impegnative. Tornano inoltre le celebrazioni con burnout, accompagnate da una sala dei trofei nella quale conservare i risultati raggiunti.
Tra i nuovi circuiti figurano il Qualcomm Circuit presso la Naval Base Coronado, Chicagoland e St. Petersburg. Saranno presenti anche un nuovo camion Ram, Freddie Kraft nel ruolo di spotter, valutazioni aggiornate dei piloti e un editor delle livree migliorato. Violazioni di sicurezza e ritiri renderanno più articolato lo svolgimento delle gare, mentre il gioco incrociato punterà a mantenere unita la comunità tra PC e console. Con queste aggiunte, Nascar 26 cerca di trasformare l’evoluzione della pista e della vettura in una parte attiva di ogni fine settimana, anziché limitarsi ad aggiornare squadre e campionati del capitolo precedente.


