NET.CRAWL debutta in Early Access su Steam con il suo roguelike strategico a griglia esagonale

Il panorama dei roguelike strategici continua a sperimentare nuove forme, ma raramente lo fa abbandonando del tutto il mazzo di carte. Con NET.CRAWL, il piccolo team remoto Everyone is Solid prova invece a riscrivere le regole del deck-building tradizionale, sostituendo le carte con una griglia esagonale dinamica su cui muoversi fisicamente per attivare abilità, concatenare effetti e costruire combinazioni. Il titolo è ora disponibile su PC attraverso Steam in Accesso Anticipato, segnando l’inizio di una fase di sviluppo condivisa con la community.

Dopo circa un anno dedicato al perfezionamento della demo, gli autori hanno scelto di portare il progetto a uno stadio più maturo, già pienamente giocabile, ma aperto a suggerimenti e bilanciamenti. L’obiettivo dichiarato è costruire il gioco insieme ai giocatori, ampliandone progressivamente contenuti e complessità.

Un deck-builder senza carte, tra nodi e combinazioni

La particolarità di NET.CRAWL risiede nella sua struttura spaziale. Al posto di pescare carte, si controlla un avatar chiamato White Rabbit che attraversa una rete di nodi esagonali, ciascuno dotato di effetti specifici. Spostarsi equivale ad attivare abilità, scatenare combo e pianificare percorsi, trasformando la strategia in una questione di posizione oltre che di scelta tattica.

Le partite, concepite come run compatte di circa un’ora, ruotano attorno allo scontro con i Cores, mini-boss dotati di regole e condizioni di vittoria peculiari. Ogni incontro richiede un approccio diverso, spingendo a riconsiderare build e sinergie. Il tutto si svolge in un universo digitale post-umano, ironico e ricco di citazioni alla cultura informatica, più vicino a una fiaba cybernetica che a un classico racconto di hacking.

Su questo scenario incombe la Corrosion, entità parassitaria che divora progressivamente la rete e costringe il giocatore a muoversi con decisione, sottraendo risorse prima che vadano perdute.

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Una base solida per crescere insieme alla community

La versione Early Access non si presenta come una semplice anteprima, ma come un’esperienza già strutturata. Include un tutorial completo, oltre centocinquanta nodi regolari, cinquanta Cores differenti e più di settanta Aspects, potenziamenti assimilabili a reliquie, capaci di modificare radicalmente lo stile di gioco. Non mancano modalità aggiuntive come Deeper Run, pensata per chi desidera una sfida più severa e un percorso verso il finale definitivo, oltre a diversi livelli di difficoltà e a una galleria per monitorare i progressi.

Il piano di sviluppo prevede un costante ampliamento di contenuti, con nuovi nodi, aree, boss e sistemi, in vista della versione completa attesa entro la fine del 2026. Una crescita graduale che punta a raffinare una formula già distintiva, facendo leva sul confronto diretto con i giocatori per trovare il giusto equilibrio tra sperimentazione e profondità strategica.

Con il suo ibrido tra roguelike e costruzione spaziale, NET.CRAWL si propone dunque come una delle proposte più curiose dell’anno per gli appassionati di deck-building non convenzionali, pronta a evolversi passo dopo passo in Accesso Anticipato.

Gamezilla

Gamezilla è l’incubo di ogni leaderboard, la bestia indomabile delle sale giochi e il boss finale mai battuto. Con una memoria enciclopedica di ogni gioco mai creato – dai classici 8-bit alle esperienze VR di ultima generazione – Gamezilla non solo conosce i segreti di ogni pixel, ma sa anche padroneggiarli alla perfezione. Si racconta che nessun avversario umano sia mai riuscito a superarlo, né nei platform retrò né nei battle royale più frenetici.

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