Edo, 1651. La morte di Takechiyo, destinato a diventare shōgun, ha precipitato la città in un caos nel quale ribelli, alchimisti stranieri e yōkai si contendono ciò che resta dell’ordine. Hell Rising, prima grande espansione di Nioh 3, sarà disponibile dal 19 agosto 2026 su PlayStation 5 e PC tramite Steam. Koei Tecmo e Team Ninja accompagneranno il nuovo viaggio con armi, Arti marziali, ninjutsu, Spiriti guardiani, Nuclei dell’anima e sistemi destinati ai guerrieri che hanno già attraversato le battaglie più dure del gioco principale.
L’era Keian introdurrà una nuova mappa aperta, devastata dalle raffiche del Crucible e trasformata in una distesa infernale. Il protagonista collaborerà con il celebre spadaccino guercio Yagyū Jūbei e con l’inviato spagnolo Rodrigo per indagare sui nuovi misteri legati alle Pietre spirituali e riportare la pace nella città fortificata. Il periodo storico amplierà così il viaggio attraverso le diverse epoche di Nioh 3, affiancando agli intrighi politici una minaccia soprannaturale alimentata dal collasso dell’autorità.
Hoko e scudo cambiano il ritmo degli scontri
Tra le principali novità figura una coppia di armi formata da hoko e scudo, utilizzabile sia con lo stile Samurai sia con quello Ninja. Gli attacchi di base uniranno la protezione dello scudo alla portata della corta lancia, offrendo un approccio capace di alternare avanzate prudenti e assalti rapidi. Le tecniche più elaborate permetteranno anche di scagliare lo scudo contro gli avversari, trasformando uno strumento difensivo in un mezzo con cui interrompere attacchi, controllare le distanze e creare nuove aperture.
Le possibilità offerte dal nuovo equipaggiamento si affiancheranno alle ulteriori Arti marziali e tecniche ninjutsu introdotte dall’espansione. Le configurazioni potranno essere completate con Spiriti guardiani, Nuclei dell’anima ed effetti speciali inediti, ampliando tanto le strategie ravvicinate quanto quelle costruite sulle capacità soprannaturali. Tra guerrieri umani, alchimisti provenienti da terre lontane e creature deformate dal Crucible, la regione Keian richiederà di adattare continuamente stile e strumenti alle caratteristiche dei nuovi avversari.
Le Pergamene dei Cento Regni Demoniaci alzano la posta
Hell Rising aggiungerà inoltre una categoria di equipaggiamento legata alle Pergamene dei Cento Regni Demoniaci. Questi oggetti potranno essere ottenuti come bottino raro, ma non diventeranno immediatamente utilizzabili: ciascuna pergamena genera automaticamente una battaglia che dovrà essere superata prima di poterla equipaggiare. Le prove potranno essere affrontate più volte per modificare casualmente uno degli effetti speciali, rafforzando e personalizzando progressivamente la ricompensa.
Chi desidera iniziare una terza partita potrà infine cimentarsi nel Viaggio dell’Illuminato, nuova difficoltà estrema nella quale alcuni nemici riceveranno casualmente una Maledizione capace di aumentarne considerevolmente la potenza. Sconfiggerli consentirà però di ottenere oggetti di rarità divina, bonus Grazia e proprietà speciali con cui perfezionare ulteriormente le configurazioni avanzate. Hell Rising non si limiterà dunque ad aprire un’altra regione del Giappone infestato di Team Ninja: dal 19 agosto offrirà anche un nuovo inferno personale a chi pensava di aver già dimostrato abbastanza.
