Nivalis Nights arriva il 29 settembre su Steam

La città di Nivalis non è più soltanto uno scenario da attraversare per consegne notturne e viaggi sospesi tra pioggia, luci al neon e traffico verticale. Con Nivalis Nights, il mondo creato da Ion Lands cambia prospettiva e diventa il luogo in cui costruire una vita, aprire un’attività, conoscere persone e ritagliarsi uno spazio personale dentro una metropoli cyberpunk sul mare. Il gioco, precedentemente noto come Nivalis, uscirà il 29 settembre 2026 su PC tramite Steam, con una pubblicazione su Epic Games Store prevista in un secondo momento.

Il nuovo trailer accompagna l’annuncio della data e riporta al centro l’identità particolare del progetto: un life sim urbano ambientato nello stesso universo di Cloudpunk, ma con un ritmo più quotidiano, personale e gestionale. 505 Games e Ion Lands puntano su un’esperienza che mescola la familiarità dei simulatori di vita con un impianto cyberpunk più stratificato, dove il giocatore non deve soltanto esplorare una città futuristica, ma scegliere che tipo di esistenza costruire al suo interno. La protagonista Ava arriva così in una Nivalis piena di quartieri affollati, canali, vicoli secondari e luoghi in cui fermarsi, lavorare o semplicemente lasciarsi trasportare dalla città.

Nivalis Nights arriva il 29 settembre su Steam

Una nuova vita nella città sopra il mare

Nivalis Nights propone una vita quotidiana scandita da libertà, attività commerciali e incontri. Si parte da inizi modesti, come un chiosco di noodle o un piccolo bar, per poi espandere progressivamente la propria attività fino a ristoranti e locali notturni più ambiziosi. La gestione non sembra però limitarsi al semplice accumulo economico: ingredienti, spazi, clienti e relazioni diventano parte di un racconto urbano più ampio, in cui ogni scelta contribuisce a definire il posto del giocatore dentro la metropoli.

Il titolo permette di procurarsi materie prime nei mercati, coltivare, pescare e organizzare la propria casa, trasformando l’abitazione in un rifugio personale sopra le nuvole. La componente domestica si intreccia con l’esplorazione, che può avvenire a piedi o in barca, lasciando spazio a piazze animate, canali nascosti e vicoli facili da ignorare se si corre troppo. È una struttura che sposta il cyberpunk lontano dalla sola dimensione criminale o distopica, preferendo raccontare il futuro attraverso routine, lavoro, arredamento, cibo e piccole decisioni quotidiane.

Nivalis Nights arriva il 29 settembre su Steam

Gestione, amicizie e segreti al neon

L’anima da simulatore di vita emerge anche nel rapporto con gli abitanti di Nivalis. Il gioco invita a conoscere cittadini eccentrici, ascoltare le loro storie, trovare clienti, costruire amicizie e, se le circostanze lo permettono, anche legami sentimentali. L’ambientazione diventa quindi qualcosa di più di un fondale scenografico: la città vive attraverso chi la abita, i suoi ritmi, le sue contraddizioni e quelle zone d’ombra che una grande metropoli futuristica porta sempre con sé.

Ion Lands arriva a questo lancio dopo un percorso lungo, iniziato con la prima presentazione del progetto nel 2021 e proseguito con un lavoro di rifinitura durato diversi anni. Nivalis Nights conserva il fascino visivo dell’universo già visto in Cloudpunk, ma lo usa per un’esperienza più intima e personale, dove l’obiettivo non è salvare il mondo o sopravvivere a una catastrofe, bensì trovare un proprio equilibrio in mezzo al rumore della città. In un genere spesso diviso tra comfort, gestione e fantasia urbana, il gioco prova a occupare uno spazio riconoscibile: quello di un futuro luminoso, affollato e malinconico, in cui anche un piccolo chiosco può diventare l’inizio di una storia.

Gamezilla

Gamezilla è l’incubo di ogni leaderboard, la bestia indomabile delle sale giochi e il boss finale mai battuto. Con una memoria enciclopedica di ogni gioco mai creato – dai classici 8-bit alle esperienze VR di ultima generazione – Gamezilla non solo conosce i segreti di ogni pixel, ma sa anche padroneggiarli alla perfezione. Si racconta che nessun avversario umano sia mai riuscito a superarlo, né nei platform retrò né nei battle royale più frenetici.

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