Noroi Ayashi: The ∞th Oddity unisce Rensuke Oshikiri e Sōhei Niikawa in un horror a loop temporale

Una scuola immersa nel silenzio, sette misteri tramandati dagli studenti e una bambola maledetta capace di uccidere chi viene indicato durante un rituale proibito. Noroi Ayashi: The ∞th Oddity è il nuovo horror annunciato da Game Source Entertainment e sviluppato da Clover Lab insieme a SuperNiche, con la collaborazione di Rensuke Oshikiri, autore di Hi Score Girl, e Sōhei Niikawa, fondatore di SuperNiche e autore della serie di romanzi Etrange Overlord con lo pseudonimo Roman Kitayama. Il gioco arriverà nel secondo trimestre del 2027 su Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 e PC tramite Steam.

La protagonista Seira entra di notte nella misteriosa “U School” insieme a Tae e Hime, compagne del club di giornalismo scolastico, per indagare sulla morte inspiegabile di una cara amica. Fra le storie che circolano nell’istituto ce n’è una particolarmente inquietante: eseguendo uno specifico rituale sarebbe possibile evocare Aya, una bambola maledetta capace di condannare a morte la persona odiata dall’evocatore. Le tre ragazze decidono di mettere alla prova la leggenda, ma il tentativo non le avvicina alla verità. Al contrario, apre l’ingresso a un ciclo di morte e disperazione dal quale diventa necessario trovare una via d’uscita.

Noroi Ayashi: The ∞th Oddity unisce Rensuke Oshikiri e Sōhei Niikawa in un horror a loop temporale

Sette misteri e una scuola da attraversare più volte

Game Source Entertainment definisce Noroi Ayashi: The ∞th Oddity un horror stealth action-adventure costruito attorno a un loop temporale e a una componente RTA, con Seira costretta a ripetere la stessa notte mentre impara progressivamente a interpretare gli eventi e a sopravvivere alla maledizione. La struttura promette quindi di trasformare la conoscenza acquisita nei tentativi precedenti in uno strumento fondamentale, spingendo a riconoscere percorsi, minacce e occasioni prima che il ciclo ricominci nuovamente.

L’ambientazione scolastica e il ricorso a rituali e leggende urbane collocano il progetto nel solco dell’horror giapponese più legato al folklore contemporaneo, ma l’idea del loop punta a modificarne continuamente la lettura. Il riferimento alla bambola Aya richiama inevitabilmente quella tradizione di oggetti apparentemente innocui trasformati in presenze minacciose, una sensibilità che emerge anche in produzioni recenti come Baptiste, sebbene il titolo di Clover Lab scelga una struttura molto più esplicitamente fondata sulla ripetizione e sull’apprendimento.

Noroi Ayashi: The ∞th Oddity unisce Rensuke Oshikiri e Sōhei Niikawa in un horror a loop temporale

Dall’autore di Hi Score Girl al creatore di SuperNiche

La collaborazione creativa costituisce uno degli aspetti più interessanti dell’annuncio. Rensuke Oshikiri è conosciuto soprattutto per Hi Score Girl, manga pubblicato da Square Enix tra il 2010 e il 2018 e successivamente adattato in anime, ma ha lavorato anche a opere come Sayuri e Geniearth. Sōhei Niikawa, storico volto legato alla serie Disgaea, ha invece fondato SuperNiche dopo l’uscita da Nippon Ichi Software, puntando su progetti capaci di attraversare videogiochi, manga, romanzi e altri media. Fra le prime iniziative della società figura proprio Etrange Overlord, già presentato anche al Taipei Game Show 2026.

Noroi Ayashi: The ∞th Oddity appare così come un punto d’incontro fra sensibilità differenti: il gusto di Oshikiri per personaggi e situazioni disturbanti, l’esperienza di Niikawa nella costruzione di universi fortemente caratterizzati e la struttura videoludica di Clover Lab. Seira entrerà nella U School per cercare la verità sulla morte dell’amica, ma l’impressione è che il vero problema non sarà tanto scoprire cosa sia successo, quanto riuscire a ricordarlo abbastanza a lungo da spezzare una notte che continua a ricominciare.

Fonti consultate: Anime News Network.

Gamezilla

Gamezilla è l’incubo di ogni leaderboard, la bestia indomabile delle sale giochi e il boss finale mai battuto. Con una memoria enciclopedica di ogni gioco mai creato – dai classici 8-bit alle esperienze VR di ultima generazione – Gamezilla non solo conosce i segreti di ogni pixel, ma sa anche padroneggiarli alla perfezione. Si racconta che nessun avversario umano sia mai riuscito a superarlo, né nei platform retrò né nei battle royale più frenetici.

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