Norse: Oath of Blood rinviato: ora in arrivo su PC il 17 febbraio, console previste per la primavera

Tripwire Presents e lo studio Arctic Hazard hanno annunciato un rinvio per Norse: Oath of Blood, il loro gioco tattico a turni ambientato nella Norvegia dell’alto Medioevo. L’uscita su PC è ora fissata al 17 febbraio, con pubblicazione prevista su Steam, GOG ed Epic Games Store, mentre le versioni PlayStation 5 e Xbox Series X|S sono state spostate alla primavera. Il team ha motivato lo slittamento con la necessità di prendersi ulteriore tempo per rifinire il progetto e garantire, sin dal primo impatto, la miglior esperienza possibile a chi intraprenderà il viaggio di Gunnar, tra vendetta, sangue e alleanze da conquistare sul campo.

Una saga vichinga tra tradimento, onore e guerra

In Norse: Oath of Blood si vestono i panni di Gunnar, giovane guerriero la cui vita viene spezzata dal tradimento di Steinarr Far-Spear, assassino del padre Jarl Gripr e usurpatore del suo seggio. Da quel momento, l’obiettivo diventa ricostruire ciò che è stato sottratto: rialzarsi, stringere patti, radunare uomini fidati e riconquistare onore e giustizia in una terra tanto affascinante quanto spietata. Il gioco promette di sfruttare la forza dell’ambientazione, puntando su paesaggi selvaggi e su un immaginario vichingo più cupo e ruvido, lontano da idealizzazioni eroiche e più vicino a una lotta costante per la sopravvivenza e il potere.

La progressione passa anche dalla costruzione di un insediamento, destinato a crescere da semplice accampamento a roccaforte vera e propria. Tra gestione delle risorse e scelte strategiche, ogni decisione contribuirà a definire il percorso di Gunnar e la posizione del suo clan, in un contesto dove le opportunità non mancano, ma ogni passo falso può costare caro.

Combattimenti a turni, gestione del villaggio e narrazione guidata dai personaggi

Il cuore del gameplay ruota attorno a scontri tattici a turni, in cui posizionamento, terreno e tempismo determinano l’esito degli scontri e la sopravvivenza della propria banda. Accanto alle battaglie, Norse: Oath of Blood punta su una struttura che intreccia gestione dell’insediamento e costruzione del warband, con reclutamento e addestramento dei combattenti chiamati a sostenere Gunnar nella sua ascesa.

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La componente narrativa sarà fortemente guidata dai personaggi e dalle scelte del giocatore, con decisioni in grado di influenzare relazioni, alleanze e sviluppo degli eventi. A sostenere l’impianto storico e drammatico ci sarà inoltre un comparto autoriale di rilievo: la storia è firmata da Giles Kristian, autore premiato e bestseller del Sunday Times, mentre la colonna sonora originale sarà composta da Dan Wakefield insieme alla band dark pagan neo-folk Galdorcræft, a sottolineare un’atmosfera che punta a essere evocativa e coerente con la durezza dell’epoca.

Norse: Oath of Blood debutterà dunque su PC il 17 febbraio, mentre l’uscita su PlayStation 5 e Xbox Series X|S è prevista nel corso della primavera.

Gamezilla

Gamezilla è l’incubo di ogni leaderboard, la bestia indomabile delle sale giochi e il boss finale mai battuto. Con una memoria enciclopedica di ogni gioco mai creato – dai classici 8-bit alle esperienze VR di ultima generazione – Gamezilla non solo conosce i segreti di ogni pixel, ma sa anche padroneggiarli alla perfezione. Si racconta che nessun avversario umano sia mai riuscito a superarlo, né nei platform retrò né nei battle royale più frenetici.

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