NTE (Neverness to Everness) debutta il 29 aprile su PC, PS5 e mobile

La città di Hethereau sta per aprire ufficialmente le sue strade. NTE (Neverness to Everness), ambizioso RPG online open world sviluppato da Hotta Studio e pubblicato da Perfect World Games, arriverà il 29 aprile 2026 su PC, PlayStation 5, iOS e Android. Sono già attive le campagne di preregistrazione su tutte le piattaforme, con ricompense esclusive destinate alla community che si iscriverà prima del lancio.

Negli ultimi diciotto mesi il progetto si è mostrato attraverso due beta globali e partecipazioni a eventi internazionali come gamescom e Tokyo Game Show, raccogliendo feedback utili per rifinire l’esperienza finale. La versione di lancio promette un comparto tecnico aggiornato con Unreal Engine 5.7, supporto al Global Illumination System e tecnologie come NVIDIA DLSS 4 con Multi-Frame Generation, oltre a modelli dei personaggi ulteriormente migliorati.

Crimine, inseguimenti e vita urbana condivisa

Ambientato in una metropoli in cui l’ordinario convive con anomalie soprannaturali, NTE (Neverness to Everness) propone un gameplay che intreccia narrazione episodica in chiave comedy-drama e attività tipicamente urbane. Tra le novità più rilevanti figurano le meccaniche criminali: compiere azioni illegali aumenterà il livello di ricercato, attivando inseguimenti della polizia e, in caso di cattura, la permanenza in un centro di detenzione da cui sarà possibile tentare la fuga o “ripagare il debito” con la città.

Il multiplayer consente di invitare amici nel proprio mondo per competizioni di guida, partite a mahjong e attività come la Pink Paws Heist. È prevista anche una visuale in prima persona, utilizzabile sia durante l’esplorazione a piedi sia alla guida dei veicoli, per accentuare l’immersione.

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Motori rombanti e fisica avanzata

Uno degli elementi centrali dell’esperienza è la libertà di movimento su strada. Il gioco include numerosi modelli di veicoli, dalle auto comuni alle supercar fino alle moto, tutti gestiti da un motore fisico ad alta fedeltà. Gli pneumatici possono forarsi, i veicoli subire danni e persino esplodere, mentre le condizioni atmosferiche come pioggia e neve influenzeranno la stabilità in curva e la gestione delle derapate in tempo reale.

Accanto alla componente narrativa e investigativa, NTE (Neverness to Everness) offrirà attività collaterali come la personalizzazione e il modding delle auto, l’acquisto e la progettazione di residenze urbane e la gestione di attività commerciali. Un ecosistema pensato per sostenere un’esperienza continuativa in una città vasta e senza interruzioni.

Con il lancio fissato al 29 aprile, Hotta Studio — già noto per Tower of Fantasy — amplia il proprio catalogo con un progetto che mira a coniugare libertà sandbox, elementi social e racconto urbano in un contesto visivamente avanzato e costantemente in evoluzione.

Gamezilla

Gamezilla è l’incubo di ogni leaderboard, la bestia indomabile delle sale giochi e il boss finale mai battuto. Con una memoria enciclopedica di ogni gioco mai creato – dai classici 8-bit alle esperienze VR di ultima generazione – Gamezilla non solo conosce i segreti di ogni pixel, ma sa anche padroneggiarli alla perfezione. Si racconta che nessun avversario umano sia mai riuscito a superarlo, né nei platform retrò né nei battle royale più frenetici.

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