Nullpoint Protocol, la demo su Steam porta i raid MMO in un roguelite cooperativo senza grind

Everbloom Games ha pubblicato su Steam una demo giocabile di Nullpoint Protocol, roguelite cooperativo pensato per 1-4 giocatori e costruito attorno a un’idea precisa: ricreare l’intensità dei raid in stile MMO senza imporre il peso della ripetizione e della progressione “a lungo termine” tipica del genere. La versione di prova è disponibile da subito e supporta sia il multiplayer online sia il co-op locale da divano, oltre alla possibilità di affrontare l’esperienza in solitaria con bilanciamento dedicato.

Il titolo prende ispirazione da roguelike come Rabbit and Steel e da boss raid di MMORPG come Final Fantasy XIV, traducendo quell’approccio fatto di lettura delle meccaniche, coordinazione e reattività in un formato più immediato e “run-based”. Ogni partita ruota attorno a scontri che richiedono attenzione costante, con pattern d’attacco complessi da imparare e gestire, e un ritmo che punta a trasformare l’errore in apprendimento e la ripetizione in padronanza.

Caccia ai Void Shepherds: boss fight a pattern e progressione dentro la run

In Nullpoint Protocol si interpreta un Hunter incaricato di dare la caccia ai Void Shepherds, entità mostruose capaci di trascinare interi pianeti e stelle nell’oblio. L’obiettivo è abbatterne il maggior numero possibile prima di tornare a difendere il proprio mondo dalla minaccia che ne rappresenta l’origine, in una cornice sci-fi che sostiene l’azione con un immaginario volutamente oscuro e apocalittico.

Il cuore del gameplay è composto da boss fight che mettono alla prova lettura e movimento: gli attacchi seguono sequenze articolate, da riconoscere e schivare con precisione, mentre la progressione della run consente di sbloccare nuove abilità e potenziare il personaggio. La difficoltà scala in modo dinamico in base alla dimensione del gruppo, con l’intento di mantenere un livello di sfida coerente tanto in single player quanto nelle sessioni cooperative, senza che una delle due opzioni risulti “di ripiego”.

CORRELATO
Serene Estates: The Last Guy riporta in vita l’atmosfera PS2 su PC dal 27 febbraio 2026

Contenuti della demo e obiettivi della versione completa prevista nel 2026

La demo include tre incontri con boss in stile raid e un set di 29 abilità, tra capacità base e potenziamenti ottenibili tramite loot e negozi durante la partita. Il supporto al co-op online e al couch co-op è già presente, delineando fin da subito la doppia anima del progetto: da un lato la coordinazione tra compagni, dall’altro la possibilità di affrontare la sfida anche in autonomia, affidandosi alla propria capacità di lettura e di adattamento.

Per la versione completa, attualmente prevista nel corso del 2026, Everbloom Games promette un’espansione sostanziale dei contenuti, con nuovi boss, un pool di abilità più ampio, sistemi di meta-progression, diari di lore e una serie di eventi casuali in grado di alterare in modo significativo l’andamento delle run. Nullpoint Protocol rappresenta inoltre il primo progetto originale dello studio al di fuori dell’ecosistema Minecraft, dopo anni di attività legata al Marketplace e collaborazioni con brand come Disney, Dungeons & Dragons e Universal.

Gamezilla

Gamezilla è l’incubo di ogni leaderboard, la bestia indomabile delle sale giochi e il boss finale mai battuto. Con una memoria enciclopedica di ogni gioco mai creato – dai classici 8-bit alle esperienze VR di ultima generazione – Gamezilla non solo conosce i segreti di ogni pixel, ma sa anche padroneggiarli alla perfezione. Si racconta che nessun avversario umano sia mai riuscito a superarlo, né nei platform retrò né nei battle royale più frenetici.

Altri articoli che potrebbero interessarti:

Lascia un commento

Gamezilla
Stai leggendo:

Nullpoint Protocol, la demo su Steam porta i raid MMO in un roguelite cooperativo senza grind