Omen annunciato su PC, shooter sci fi con estrazione e difesa della base

Il panorama degli sparatutto indipendenti accoglie una nuova proposta ibrida che fonde azione tattica, difesa della base ed elementi da extraction looter. Lo studio Codex Interactive ha annunciato il suo titolo d’esordio, Omen, in arrivo prossimamente su PC tramite Steam.

Ambientato in una galassia post apocalittica, il gioco propone una visuale dall’alto e una struttura PvE incentrata su saccheggio, sopravvivenza ed evacuazione delle risorse, con missioni sempre più rischiose e una progressione che premia pianificazione e gestione dell’equipaggiamento. Una demo giocabile sarà disponibile dal 5 febbraio, offrendo un primo assaggio dell’esperienza completa.

Estrazione e difesa in un impero galattico in rovina

L’universo narrativo di Omen immagina un’umanità ormai ridotta a comunità erranti tra stazioni spaziali distrutte e navi alla deriva. Il giocatore veste i panni di un Astral, pilota immortale al servizio della Halvonic League, incaricato di indagare su una misteriosa anomalia cosmica nota come The Veil, al centro di un fanatismo religioso pronto a scatenare una guerra totale.

Le missioni alternano esplorazione e combattimento in aree ostili popolate da pirati, traditori e cultisti. L’obiettivo è recuperare risorse preziose e fuggire prima dell’arrivo di forze nemiche soverchianti, oppure restare sul campo per affrontare ulteriori ondate e ottenere bottini più ricchi, a costo di rischi crescenti.

Il monastero come base e progressione roguelike

Cuore dell’esperienza è il Monastery, un avamposto fatiscente trasformato in quartier generale operativo. Qui si accettano missioni, si commercia con gli NPC e si costruiscono armi e strutture difensive. La base, tuttavia, diventa bersaglio costante degli attacchi avversari: sarà quindi necessario fortificarla e resistere a brutali assalti in stile tower defense.

Dopo ogni difesa riuscita si ottengono benedizioni, potenziamenti cumulabili che modificano sensibilmente le partite successive, introducendo una componente roguelike nella progressione. Tra equipaggiamento, torrette, abilità, droni e navi alleate, il sistema promette oltre cento oggetti e upgrade combinabili.

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La campagna si articolerà in quattro atti, ciascuno con ambientazioni, missioni e boss distinti, culminando nello scontro finale contro le forze del Veil. Con questa struttura mista tra base management, sparatorie top down ed estrazione tattica, Omen punta a ritagliarsi uno spazio tra gli appassionati di shooter strategici e survival fantascientifici, proponendo un’esperienza intensa e modulare fin dal debutto in demo.

Gamezilla

Gamezilla è l’incubo di ogni leaderboard, la bestia indomabile delle sale giochi e il boss finale mai battuto. Con una memoria enciclopedica di ogni gioco mai creato – dai classici 8-bit alle esperienze VR di ultima generazione – Gamezilla non solo conosce i segreti di ogni pixel, ma sa anche padroneggiarli alla perfezione. Si racconta che nessun avversario umano sia mai riuscito a superarlo, né nei platform retrò né nei battle royale più frenetici.

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