Out of Bounds 2026 torna il 6 ottobre: 16 giochi indie, due ancora da svelare

Sedici giochi indipendenti, due dei quali ancora segreti, e una selezione che passa con una certa disinvoltura dal survival horror ai puzzle roguelite. Entalto Publishing ha fissato al 6 ottobre 2026 la seconda edizione di Out of Bounds, la sua vetrina dedicata alle produzioni indipendenti meno convenzionali. La trasmissione digitale inizierà alle 16:00, ora italiana, mentre dal 9 all’11 ottobre l’evento proseguirà fisicamente al Saga BCN Game Fest di Barcellona, dove dodici dei titoli presentati potranno essere provati direttamente.

La prima edizione di Out of Bounds aveva già riunito nel 2025 una selezione internazionale di produzioni indipendenti, attirando secondo Entalto Publishing l’attenzione di oltre duecento testate in trenta paesi. Quest’anno la formula viene ampliata con quattordici giochi già identificati e due progetti ancora non annunciati: il primo combinerà strategia roguelike, una componente più immediata e gioco d’azzardo ad alto rischio, mentre il secondo sarà un’avventura esplorativa narrativa con elementi da walking simulator e quiz.

Demo, trailer e una data di uscita nella prima metà dello showcase

Goblinz Studio porterà una nuova demo di Infamous Keepers, tower defense roguelite nel quale difendere un dungeon significa anche evitare di perdere il proprio posto di lavoro; Gamezilla aveva già approfondito il progetto al momento dell’annuncio. Maboroshi Artworks presenterà invece una demo di Sombras: negative frames, horror psicologico e avventura cinematografica costruita attorno alla fotografia, secondo progetto dello studio dopo Last Time I Saw You. Sombras era già tornato sulle pagine di Gamezilla in occasione dell’annuncio della sua edizione fisica.

Holy Radish sfrutterà invece l’appuntamento per comunicare la data di uscita e mostrare un nuovo trailer di Midgardr, city builder narrativo costruito come un gioco da tavolo e fortemente legato alle conseguenze delle decisioni. Crimson Birds Studio mostrerà un nuovo trailer di gameplay di Blade and Madness, RPG deckbuilder contaminato dall’orrore cosmico, mentre Team Draftula porterà un altro filmato di Draftula, puzzle roguelite basato sulla caduta e sull’incastro di stanze per costruire un castello sempre più alto. Banana Blitz mostrerà infine un nuovo trailer di gameplay di Void Reaver, che mescola bullet heaven, bullet hell e gestione dell’inventario trasformando l’organizzazione dello zaino in una componente diretta della potenza offensiva.

Dalla raccolta di creature all’orrore rurale spagnolo

Forgotten Bastions mostrerà un trailer dedicato al playtest di Fear Tall Grass, RPG roguelite dark fantasy nel quale catturare, addestrare ed evolvere creature diventa parte della sopravvivenza. Mango Leaf Games aggiornerà invece la demo di Winter Whiskers, simulatore rilassante dedicato alla rimozione della neve e alla ricostruzione di un piccolo porto; il progetto era stato presentato su Gamezilla la scorsa primavera. Rare Dialect porterà Fugue Shot, raccolta di minigiochi arcade organizzati in una struttura roguelike, mentre Headkino Games mostrerà Haunted Cleaner, puzzle narrativo nel quale ripulire e sistemare le case dei defunti significa anche scoprirne le storie.

Sul versante horror arriveranno Oniria di Frog Team, esplorazione narrativa psicologica ambientata in un villaggio spagnolo segnato da vecchie leggende, e Pecado di SolidNeon Games, survival horror in prima persona immerso nella Spagna rurale degli anni Novanta. Contresort Studio presenterà inoltre Stickerino, deckbuilder roguelite basato sull’applicazione di adesivi alle carte, mentre Studio Scarmetal chiuderà la selezione già annunciata con Wundertrench, RPG tattico a turni nel quale squadre di soldati scendono in una trincea vivente infestata da creature di carne e metallo. Out of Bounds 2026 conferma così l’impostazione della prima edizione: meno attenzione ai nomi già affermati e più spazio a giochi ancora in cerca del proprio pubblico, con il 6 ottobre chiamato soprattutto a trasformare quattordici curiosità e due punti interrogativi in qualcosa di molto più concreto.

Gamezilla

Gamezilla è l’incubo di ogni leaderboard, la bestia indomabile delle sale giochi e il boss finale mai battuto. Con una memoria enciclopedica di ogni gioco mai creato – dai classici 8-bit alle esperienze VR di ultima generazione – Gamezilla non solo conosce i segreti di ogni pixel, ma sa anche padroneggiarli alla perfezione. Si racconta che nessun avversario umano sia mai riuscito a superarlo, né nei platform retrò né nei battle royale più frenetici.

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