Pac-Man celebra maggio con Snack Breaks, eventi dal vivo e crossover con Fruit Ninja

Il mese di maggio diventa una lunga festa gialla per Pac-Man. Bandai Namco Entertainment America ha annunciato Pac-May, una celebrazione dedicata al compleanno di una delle icone più longeve della storia videoludica, costruita attorno al tema “Connect the Dots”. L’idea è unire passato, presente e futuro del personaggio attraverso animazione, eventi dal vivo, collaborazioni videoludiche e nuove iniziative pensate per pubblici di generazioni diverse.

Il centro della celebrazione sarà Pac-Man: Snack Breaks, nuova serie di cortometraggi animati realizzata in collaborazione con lo studio newyorkese Cartuna. Il primo episodio debutterà il 22 maggio sul canale YouTube ufficiale di Pac-Man, in occasione del Pac-Man Day, mentre i successivi episodi arriveranno con cadenza mensile. La serie seguirà Pac-Man nel suo trasferimento da PAC-Village alla frenetica New Pac-City, una metropoli al neon dove la vita quotidiana si trasforma rapidamente in avventure veloci, comiche e piene di snack, con Team Ghost sempre alle sue calcagna.

Snack Breaks porta Pac-Man a New Pac-City

Pac-Man: Snack Breaks punta su un’identità visiva rétro ma aggiornata, pensata per parlare tanto ai fan storici quanto al pubblico digitale contemporaneo. La regia è affidata a Noah Pardo, con Adam Belfer, James Belfer, Monica Mazel, Garrett Beltis e Ben Bishop tra i produttori principali. Nel cast vocale figurano Mike Cefalo nei ruoli di Pac-Man e Inky, Mike Bodie come Blinky, Rebecca Wang come Pinky e Lukas Arnold come Clyde.

Il tono della serie sembra voler rispettare la semplicità immediata del personaggio, ma inserirla in un contesto più narrativo e movimentato. New Pac-City diventa così una nuova estensione dell’immaginario classico del labirinto, mentre l’ottimismo di Pac-Man viene presentato come il suo vero power-up. L’obiettivo è rilanciare il personaggio attraverso episodi brevi, dinamici e fortemente comici, capaci di conservare la memoria arcade senza restare bloccati nella nostalgia.

Eventi, tornei e collaborazioni per il Pac-May

La celebrazione non resterà confinata allo schermo. Il 16 maggio, a New York, The Paley Museum ospiterà un evento legato alla mostra “45 Years of PAC-MAN”, con panel dedicato a Pac-Man: Snack Breaks, proiezioni speciali del primo episodio prima del debutto ufficiale, giochi classici, incontri con Pac-Man, attività per bambini, giveaway e oggetti storici da vedere. Nello stesso contesto si terrà anche il torneo Pac-Man Chompionship, in cui i partecipanti si sfideranno sul classico arcade per ottenere il punteggio più alto e il titolo di “Pac-Man NYC Chompion 2026”.

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Sul fronte videoludico, Bandai Namco ha annunciato anche una collaborazione con Fruit Ninja, in partenza il 6 maggio. I giocatori potranno partecipare a quattro eventi in-game a tema Pac-Man, con ricompense dedicate tra lame, dojo e contenuti speciali. Anche Pac-Man World 2 Re-Pac riceverà un regalo per il compleanno del personaggio: un nuovo costume gratuito, disponibile nel negozio costumi di Nova, pensato per accompagnare una nuova avventura a Pac-Land.

A più di quarantacinque anni dal debutto arcade del 1980, Pac-Man continua dunque a dimostrare una capacità rara di attraversare formati, pubblici e linguaggi diversi. Pac-May non è soltanto una celebrazione anniversario, ma una piccola dichiarazione di continuità: il personaggio resta riconoscibile perché la sua idea di base è ancora immediata, ma può continuare a cambiare forma, passando dai cabinati ai corti animati, dai musei ai crossover mobile, senza perdere il piacere elementare della fuga, dell’inseguimento e di quel morso perfetto che chiude ogni labirinto.

Gamezilla

Gamezilla è l’incubo di ogni leaderboard, la bestia indomabile delle sale giochi e il boss finale mai battuto. Con una memoria enciclopedica di ogni gioco mai creato – dai classici 8-bit alle esperienze VR di ultima generazione – Gamezilla non solo conosce i segreti di ogni pixel, ma sa anche padroneggiarli alla perfezione. Si racconta che nessun avversario umano sia mai riuscito a superarlo, né nei platform retrò né nei battle royale più frenetici.

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