Pampas & Selene: The Maze of Demons porta il suo labirinto in edizione fisica su PS5 e Switch

Il fascino del MSX2 si prepara a entrare nelle librerie moderne senza dover soffiare sulle cartucce. Pampas & Selene: The Maze of Demons arriverà in edizione fisica su PlayStation 5 e Nintendo Switch durante l’estate 2026, grazie alla collaborazione tra Unepic Games e Tesura. Il metroidvania rétro sarà proposto sia in versione standard sia in una più ricca collector’s edition, costruita per accompagnare il gioco con materiali cartacei, musica e oggetti da esposizione.

L’avventura segue Pampas e Selene all’interno di un enorme castello infestato da mostri, demoni e presenze tutt’altro che ospitali. I due protagonisti devono recuperare artefatti, completare incarichi affidati dalle divinità greche e ricomporre il percorso necessario per affrontare il male che domina il labirinto. Il progetto guarda apertamente ai classici a 8 bit, ma ne amplia la struttura attraverso esplorazione libera, progressione da metroidvania e una componente cooperativa locale che evita di relegare il secondo giocatore al ruolo di spettatore con controller scollegato.

Pampas & Selene: The Maze of Demons arriva in edizione fisica nell’estate 2026

Due eroi per oltre duecento stanze

In solitaria sarà possibile alternare Pampas e Selene, sfruttandone le caratteristiche per superare ostacoli, affrontare creature e raggiungere zone altrimenti inaccessibili. In cooperativa locale, invece, i due partecipanti potranno muoversi autonomamente nel castello, osservare il punto di vista del compagno e teletrasportarsi l’uno accanto all’altro quando la distanza rischia di trasformare l’avventura condivisa in due partite completamente separate. Una filosofia che richiama altri metroidvania costruiti attorno alla cooperativa locale, ma applicata qui a una struttura molto più vicina ai classici d’azione ed esplorazione.

Il castello comprenderà più di duecento stanze, segreti nascosti e dieci reami demoniaci, ciascuno caratterizzato da pericoli specifici e da rune necessarie per evocare gli avversari più potenti. Nei santuari, Pampas e Selene potranno parlare con gli dèi e ottenere missioni ricompensate con artefatti leggendari. La Gemma delle Anime permetterà inoltre di assorbire l’essenza dei nemici sconfitti e convertirla in attacchi speciali, mentre oltre quaranta oggetti offriranno margini sufficienti per adattare l’esplorazione e il combattimento al proprio stile.

Pampas & Selene: The Maze of Demons arriva in edizione fisica nell’estate 2026

Una collector tra manga, musica e pixel

La collector’s edition includerà il gioco completo su PlayStation 5 o Nintendo Switch, una confezione con illustrazione originale di Maiku no Koe, copertina reversibile e libretto di istruzioni. A questi contenuti si aggiungeranno uno stand acrilico dedicato alle versioni chibi dei protagonisti, un manga prologo con disegni esclusivi e due CD della colonna sonora composta da Gryzor87, proposta sia nella versione originale sia nell’arrangiamento MSX. Sarà presente anche un codice per scaricare Mini Ghost.

L’edizione standard manterrà il gioco fisico, la copertina reversibile, il manuale e il codice per Mini Ghost, rinunciando agli elementi più apertamente collezionistici. L’operazione prosegue il lavoro di Tesura sulle pubblicazioni in scatola di produzioni indipendenti, già esteso a titoli come Everdark: Undead Apocalypse. Per Pampas & Selene: The Maze of Demons, il formato fisico appare particolarmente coerente: un omaggio all’epoca MSX2 che recupera non soltanto pixel e difficoltà, ma anche il piacere molto concreto di aprire una confezione, sfogliare un manuale e ascoltare una colonna sonora senza dover cercare una lista di riproduzione.

Gamezilla

Gamezilla è l’incubo di ogni leaderboard, la bestia indomabile delle sale giochi e il boss finale mai battuto. Con una memoria enciclopedica di ogni gioco mai creato – dai classici 8-bit alle esperienze VR di ultima generazione – Gamezilla non solo conosce i segreti di ogni pixel, ma sa anche padroneggiarli alla perfezione. Si racconta che nessun avversario umano sia mai riuscito a superarlo, né nei platform retrò né nei battle royale più frenetici.

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