Unire strategia, colpi precisi e caos controllato è la missione di Paris Transylvania, titolo d’esordio su Steam dello sviluppatore svedese Ola Persson, in arrivo nell’autunno 2025. Il gioco sarà protagonista dello Steam Next Fest di giugno, dove debutterà con una beta giocabile che propone novanta minuti di contenuti inediti. Sviluppato dal duo indie Magneticlake, Paris Transylvania fonde l’imprevedibilità del pachinko con le logiche del deckbuilding e il fascino gotico di una Transilvania infestata da boss vampireschi e minigiochi retrò.
Un roguelike in cui ogni colpo conta
Paris Transylvania si presenta come una creatura ludica inedita, nata dalla collisione tra titoli come Peglin, Peggle e Slay the Spire. I giocatori impersonano uno tra tre improbabili eroi — Marie Antoinette, Jiro e Froggy — ciascuno dotato di abilità uniche e di un mazzo iniziale personalizzato. Lo scopo è semplice: sconfiggere l’orda di vampiri che ha infestato Parigi e liberare i suoi cittadini.
Il sistema di gioco si basa su una meccanica a palline in stile pachinko, dove il rimbalzo dei proiettili colpisce i pioli (pegs) per potenziare le carte giocate. Il mazzo di ciascun personaggio può essere ampliato nel corso della partita, scegliendo tra centinaia di carte e combinazioni. Ogni run è diversa grazie alla struttura roguelike del titolo, che modifica mappe, incontri e boss a ogni nuova partita. Le reliquie raccolte lungo il percorso possono alterare drasticamente le strategie, rendendo ogni esperienza di gioco unica e ricca di sorprese.
Arte disegnata a mano e ironia gotica
Lo stile grafico di Paris Transylvania si ispira ai cartoni animati retrò, con animazioni disegnate a mano e atmosfere gotiche rilette in chiave umoristica. Ogni boss è un’icona grottesca, accompagnata da minigiochi a tempo che richiedono prontezza e sangue freddo. Nonostante l’estetica leggera, il gameplay non rinuncia alla profondità: il giocatore può pianificare l’ordine di utilizzo delle carte e affrontare ogni livello senza dipendere da generazioni casuali, a favore di una strategia più ragionata.
Sviluppato con cura da Magneticlake — composto da Ola Persson, con esperienze passate in Microsoft Flight Simulator e DICE, e dalla narrative designer Charlotta Bendz — il progetto rappresenta la prima pubblicazione completa dello studio su Steam. La demo sarà disponibile per tutta la durata dello Steam Next Fest, dal 9 al 16 giugno, ed è localizzata in tutte le lingue supportate, con musiche originali completamente libere per streaming.






