Qliphah in Providence’s Shadow arriverà anche in edizione fisica

Tokyo diventa un territorio contaminato dal soprannaturale in Qliphah in Providence’s Shadow, nuovo RPG tattico presentato da Arc System Works durante l’Arc Showcase. Il gioco arriverà il 24 settembre 2026 su PlayStation 5, Nintendo Switch e PC tramite Steam ed Epic Games Store, con una distribuzione digitale accompagnata anche da edizioni fisiche per PlayStation 5 e Nintendo Switch in Europa.

La pubblicazione fisica sarà curata da Meridiem e comprenderà una Standard Edition disponibile presso diversi rivenditori, oltre a una Deluxe Edition limitata ed esclusiva dello store online ufficiale di Red Art Games. Le copie fisiche includeranno anche alcuni bonus legati al preordine e all’acquisto iniziale: tre skin aggiuntive per i protagonisti Rena Hizuki e Soma Hoshigami, più la battaglia extra “Voidfall”, composta da 16 scontri ad alta difficoltà con ricompense uniche.

Una Tokyo distorta tra culto, mutazioni e anomalie

La storia di Qliphah in Providence’s Shadow si svolge in una Tokyo infestata da mostri, fenomeni paranormali ed entità fuori controllo. Soma Hoshigami, giovane fattorino di 20 anni, viene aggredito da una creatura soprannaturale e trasformato in un essere a metà tra umano e mostro. Dopo l’incidente viene preso in custodia come “oggetto smarrito” da Rena Hizuki, investigatrice dell’Unità speciale per le anomalie della polizia metropolitana.

Rena, 28 anni, lavora nella 2ª Unità investigativa anomalie della Sezione 5 affari esteri, all’interno dell’Ufficio pubblica sicurezza. Il suo stigma si estende sul corpo a partire dal petto, mentre un occhio demoniaco le permette di vedere il futuro che riguarda se stessa. Combatte usando una lama maledetta senza firma, acquistata in un antico mercato cinese, capace di funzionare come una sorta di chiave. Soma, invece, è già in uno stato di mutazione parziale quando viene trovato: i suoi stigmi compaiono sul basso addome e sulle braccia, mentre il suo corpo distorce inconsciamente lo spazio, generando “zanne” e “fauci” concettuali attraverso pugni e calci.

Contrattacchi, rallentamenti e lettura delle mosse

Il sistema di combattimento viene descritto come il cuore dell’esperienza. In Qliphah in Providence’s Shadow i giocatori controlleranno sia Rena sia Soma, affrontando potenti aberrazioni in battaglie dove il tempismo sarà fondamentale. L’idea del Tactical Counter-Timeline RPG si traduce in uno scontro basato sulla lettura delle abilità nemiche: bisognerà abbinare le proprie tecniche a quelle avversarie per attivare contrattacchi devastanti, sfruttando il rallentamento tattico per prevedere la mossa successiva del nemico.

Sul piano narrativo, i due protagonisti indagheranno su incidenti soprannaturali sempre più gravi, mentre la realtà stessa sembra collassare sotto il peso della contaminazione. Al centro del mistero ci sono un culto nascosto che opera nell’ombra e una nuova droga chiamata “Tiny Truth”, entrambi in diffusione per le strade di Tokyo. Il tono punta quindi su un intreccio cupo, tra body horror, cospirazione urbana e azione stilizzata, con una città trasformata in campo di battaglia contro forze che non appartengono più alle regole del mondo umano.

Con l’uscita fissata al 24 settembre 2026, Qliphah in Providence’s Shadow si presenta come una delle nuove produzioni più particolari di Arc System Works, lontana dalla sola dimensione action e costruita invece su strategia, controtempo e identità visiva marcata. Le edizioni fisiche per PlayStation 5 e Nintendo Switch aggiungono inoltre una componente da collezione per il mercato europeo, mentre la presenza su Steam ed Epic Games Store conferma una distribuzione pensata anche per il pubblico PC.

Gamezilla

Gamezilla è l’incubo di ogni leaderboard, la bestia indomabile delle sale giochi e il boss finale mai battuto. Con una memoria enciclopedica di ogni gioco mai creato – dai classici 8-bit alle esperienze VR di ultima generazione – Gamezilla non solo conosce i segreti di ogni pixel, ma sa anche padroneggiarli alla perfezione. Si racconta che nessun avversario umano sia mai riuscito a superarlo, né nei platform retrò né nei battle royale più frenetici.

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