R.I.P. – Reincarnation Insurance Program debutta in Accesso Anticipato a gennaio

2P Games e lo studio indipendente WarmCore Studio hanno annunciato l’arrivo in Accesso Anticipato su Steam di R.I.P. – Reincarnation Insurance Program, fissato per il 26 gennaio. Il titolo si propone come un bullet heaven ad alta velocità ambientato in un mondo post-apocalittico infestato dai non morti, combinando la struttura a ondate tipica del genere con un sistema di equipaggiamento profondo e fortemente personalizzabile. In attesa del lancio, i giocatori possono già aggiungere il gioco alla wishlist o provarne una demo gratuita.

L’esperienza ruota attorno a run frenetiche e cicliche, in cui ogni sconfitta rappresenta l’inizio di un nuovo loop più potente, rafforzando progressivamente il proprio personaggio e ampliando le possibilità tattiche.

Un bullet heaven tra apocalisse e reincarnazione

In R.I.P. – Reincarnation Insurance Program il giocatore veste i panni di un agente d’élite al servizio della misteriosa Reincarnation Insurance Company, incaricata di ripulire la Terra da un’invasione di creature non morte. Armati di tecnologie futuristiche, equipaggiamento tattico e benedizioni divine, gli operativi affrontano orde incessanti in combattimenti a ritmo serrato, dove il posizionamento e la gestione delle abilità risultano cruciali.

Il sistema di progressione è costruito attorno al concetto di reincarnazione: ogni nemico sconfitto libera un’anima che rientra nel ciclo vitale, mentre ogni morte del giocatore apre la strada a un ritorno più forte, arricchito da nuovi potenziamenti e sinergie.

Build personalizzabili e benedizioni leggendarie

Uno degli elementi centrali di R.I.P. – Reincarnation Insurance Program è la varietà di build disponibili. I giocatori possono attingere al potere di figure eroiche della storia, ottenendo benedizioni che si traducono in capacità offensive, difensive o orientate alla distruzione su vasta area. Le armi possono essere modificate con munizioni incendiarie, colpi elettromagnetici e equipaggiamento leggendario in grado di alterare radicalmente le abilità di base.

Tra una run e l’altra è possibile investire le risorse accumulate per potenziare l’arsenale e migliorare l’equipaggiamento nella base operativa, favorendo una progressione persistente che invita alla sperimentazione continua. Con il supporto di 2P Games, già editore di numerosi titoli indie di successo, il progetto mira a ritagliarsi uno spazio nel panorama dei roguelike d’azione grazie a un mix di immediatezza, profondità e personalizzazione.

Gamezilla

Gamezilla è l’incubo di ogni leaderboard, la bestia indomabile delle sale giochi e il boss finale mai battuto. Con una memoria enciclopedica di ogni gioco mai creato – dai classici 8-bit alle esperienze VR di ultima generazione – Gamezilla non solo conosce i segreti di ogni pixel, ma sa anche padroneggiarli alla perfezione. Si racconta che nessun avversario umano sia mai riuscito a superarlo, né nei platform retrò né nei battle royale più frenetici.

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