Dopo un debutto più problematico del previsto, R-Type Dimensions III prova a ripartire con una versione sensibilmente rielaborata. Inin ha pubblicato la terza patch principale dello shoot ’em up sviluppato da Kritzelkratz 3000 e realizzato in collaborazione con Tozai Games, intervenendo ancora una volta su gameplay, stabilità e fedeltà al classico R-Type III: The Third Lightning. L’aggiornamento è disponibile su PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC tramite Steam, mentre la versione Nintendo Switch seguirà al completamento della certificazione.
Si chiude così il percorso avviato a giugno, quando Inin aveva annunciato un programma di miglioramento dopo le criticità emerse al lancio. Le prime due patch hanno corretto problemi relativi a collisioni, audio, grafica e comportamento generale del gioco, mentre il terzo intervento si concentra soprattutto sulla modalità Advanced. Per chi vuole invece affrontare l’esperienza con meno pressione resta disponibile Infinity Mode, che assegna vite infinite e permette di ripartire immediatamente dopo ogni morte senza tornare all’ultimo checkpoint.
I boss degli ultimi livelli tornano più vicini all’originale
La parte più sostanziosa della terza patch riguarda i boss degli stage 5 e 6 in modalità Advanced. Inin ha rielaborato schemi di attacco, movimenti e velocità degli avversari dello stage 5 per avvicinarli maggiormente al comportamento del gioco originale, mentre Mother Bydo ha ricevuto modifiche estese a tutte le sue fasi. In particolare, la durata delle braccia dinamiche viene ora determinata anche dalle prestazioni del giocatore invece di dipendere da un semplice timer prestabilito.
L’obiettivo resta quello dichiarato quando il publisher aveva iniziato a raccogliere sistematicamente le segnalazioni della comunità: riportare la nuova edizione verso una maggiore precisione meccanica rispetto al titolo Super Nintendo del 1993. È un aspetto particolarmente importante per un gioco la cui difficoltà nasce dalla memorizzazione delle traiettorie e dalla lettura millimetrica degli attacchi, come emerso anche nella nostra recensione di R-Type Dimensions III. Un comportamento impreciso di boss e collisioni pesa inevitabilmente più che in produzioni meno rigorose.
L’artbook digitale entra nel gioco base
Accanto alle correzioni arriva anche un contenuto precedentemente legato alle edizioni superiori su Steam. L’artbook digitale di R-Type Dimensions III viene ora integrato nel gioco base su tutte le piattaforme, raccogliendo illustrazioni e materiale dedicato alla storia della serie. La scelta aggiunge quindi un tassello documentale a un progetto costruito proprio sul confronto tra l’opera originale e la sua ricostruzione moderna, con la possibilità di alternare durante il gioco la presentazione storica a quella tridimensionale.
Il nuovo aggiornamento arriva poco più di quattro mesi dopo il lancio digitale, che avevamo seguito fin dalla pubblicazione di R-Type Dimensions III su PC e console. Tre patch dopo, il progetto assume quindi una forma più vicina a quella promessa agli appassionati della serie, senza addolcirne necessariamente la natura: chi trova ancora proibitiva la guerra contro i Bydo può affidarsi a Infinity Mode o, con una pressione dello stick destro, portare immediatamente le armi alla massima configurazione. Del resto, rendere R-Type III meno spietato è possibile; convincerlo a diventare indulgente sarebbe tutta un’altra faccenda.


