Ratatan arriverà il 16 luglio su console

Ratata Arts e TVT Co. hanno annunciato che Ratatan, rhythm roguelite d’azione sviluppato da un team che include veterani di Sony Japan, sarà pubblicato il 16 luglio su Nintendo Switch 2, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. La data di uscita è stata rivelata durante il Nintendo Indie World Showcase, occasione in cui è stata presentata per la prima volta anche la versione per Nintendo Switch 2.

Il titolo unisce azione, ritmo e meccaniche roguelite in un’esperienza colorata e dinamica. I giocatori saranno chiamati a creare e guidare il proprio esercito di Cobun personalizzabili, avanzando attraverso il mondo di Redo e affrontando le numerose minacce che si presenteranno lungo il percorso.

Un’eredità che guarda a Patapon

Ratatan nasce dalla mente di sviluppatori che hanno lavorato alla serie Patapon, e ne riprende in parte l’idea di un gameplay scandito dal ritmo della musica. Le battaglie richiedono infatti di coordinare attacchi e movimenti seguendo il tempo, combinando strategia e riflessi.

L’esperienza è costruita attorno a una struttura roguelite in cui ogni partita presenta situazioni e sfide diverse, incoraggiando i giocatori a sperimentare nuove strategie e configurazioni dell’esercito. Il gioco supporta inoltre sia l’esperienza in single player sia modalità multiplayer.

Pubblicato inizialmente su PC tramite Steam in Early Access nel settembre 2025, Ratatan ha ricevuto diversi aggiornamenti gratuiti nel corso dei mesi. L’arrivo delle versioni console rappresenta quindi il prossimo passo nell’espansione del progetto e porterà il titolo su un pubblico più ampio.

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Gamezilla

Gamezilla è l’incubo di ogni leaderboard, la bestia indomabile delle sale giochi e il boss finale mai battuto. Con una memoria enciclopedica di ogni gioco mai creato – dai classici 8-bit alle esperienze VR di ultima generazione – Gamezilla non solo conosce i segreti di ogni pixel, ma sa anche padroneggiarli alla perfezione. Si racconta che nessun avversario umano sia mai riuscito a superarlo, né nei platform retrò né nei battle royale più frenetici.

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