Ratatan rinviato a ottobre su PC e console

Il viaggio ritmico di Ratatan richiederà qualche mese in più prima di raggiungere la sua uscita definitiva. Game Source Entertainment e Ratata Arts hanno annunciato il rinvio del gioco, inizialmente previsto per luglio, fissando la nuova data di lancio al 15 ottobre 2026. Il titolo arriverà su PC tramite Steam, PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2.

La decisione nasce dal lavoro ancora in corso sulle rifiniture finali, con particolare attenzione alla stabilità del comparto multiplayer e alla correzione dei bug emersi dai riscontri raccolti attraverso la versione in accesso anticipato su Steam. Il team ha spiegato di essere impegnato anche negli ultimi aggiustamenti sulle varie piattaforme, con l’obiettivo di consegnare un’esperienza più solida al momento del debutto completo. Per chi aveva già effettuato la prenotazione iniziale, saranno previsti contenuti bonus come forma di compensazione, senza che questo cambi la nuova finestra di uscita del gioco.

Ratatan rinviato a ottobre su PC e console

Un rinvio per consolidare cooperativa e stabilità

Il rinvio di Ratatan arriva dopo un percorso già seguito da vicino dagli appassionati del filone rhythm action. Il progetto aveva attirato l’attenzione fin dalle prime presentazioni per il coinvolgimento di Hiroyuki Kotani, figura chiave dietro la creazione di Patapon, e per la volontà di rielaborare quella sensibilità ritmica dentro una struttura più moderna, cooperativa e roguelite. Proprio per questo, il passaggio dalla fase in accesso anticipato alla versione completa richiede un lavoro delicato sul bilanciamento e sulla tenuta del sistema online.

La cooperativa fino a quattro giocatori è infatti uno degli elementi centrali dell’esperienza. In Ratatan, ritmo, movimento laterale e gestione dei Cobun si intrecciano in battaglie affollate, con oltre 100 personaggi coinvolti in scontri corali. La precisione degli input, la chiarezza del posizionamento e la risposta del multiplayer diventano quindi aspetti decisivi, soprattutto per un gioco che costruisce il proprio ritmo sulla sincronizzazione tra musica, comando e azione. Il rinvio a ottobre serve a dare al team più margine per completare questa fase senza sacrificare stabilità e pulizia generale.

Ratatan rinviato a ottobre su PC e console

Rataport, Cobun e una nuova avventura scandita dalla musica

Il mondo di Ratatan prende forma sull’isola di Rataport, un luogo allegro e colorato abitato da creature diverse per aspetto e personalità, ma unite da un sogno comune: raggiungere l’Empireo e incontrare la Dea che si dice viva laggiù. Anche quando il viaggio fallisce, i Ratatan non rinunciano alla speranza e continuano a ripartire, in una struttura che unisce tono giocoso, progressione roguelite e un immaginario costruito attorno alla ripetizione eroica del tentativo.

Sul piano del sistema di gioco, i giocatori devono seguire il ritmo e usare sequenze a tempo per guidare i Cobun nella direzione desiderata. I Ratatan possono muoversi liberamente, e proprio per questo la capacità di guidarli, posizionarli e decidere quando ritirarsi diventa fondamentale. L’azione non si limita alla pressione corretta dei comandi musicali, ma richiede lettura dello spazio, gestione del gruppo e tempismo nel cambiare approccio durante gli scontri.

La direzione visiva punta su un’animazione 2D vivace, pensata per dare energia ai personaggi e sostenere il tono festoso dell’avventura. Dopo il debutto in accesso anticipato, il team sta quindi lavorando per trasformare Ratatan in una versione completa più stabile e rifinita, capace di rispettare le aspettative generate dalla sua eredità spirituale e dalla sua natura cooperativa. Il 15 ottobre segnerà il nuovo appuntamento per scoprire se questa miscela di ritmo, strategia laterale e follia colorata saprà trovare la sua forma più compiuta.

Gamezilla

Gamezilla è l’incubo di ogni leaderboard, la bestia indomabile delle sale giochi e il boss finale mai battuto. Con una memoria enciclopedica di ogni gioco mai creato – dai classici 8-bit alle esperienze VR di ultima generazione – Gamezilla non solo conosce i segreti di ogni pixel, ma sa anche padroneggiarli alla perfezione. Si racconta che nessun avversario umano sia mai riuscito a superarlo, né nei platform retrò né nei battle royale più frenetici.

Altri articoli che potrebbero interessarti:

Lascia un commento

Gamezilla
Stai leggendo:

Ratatan rinviato a ottobre su PC e console