Reka uscirà dalla fase di sviluppo il 18 agosto con la versione 1.0

Il percorso di Reka verso la sua forma completa ha finalmente una data. L’avventura cozy a tema stregoneria sviluppata da Emberstorm Entertainment e pubblicata da Fireshine Games arriverà alla versione 1.0 il 18 agosto su PC tramite Steam, portando con sé la conclusione emotiva del viaggio della protagonista e una serie di novità dedicate alla costruzione, alla personalizzazione e alla qualità generale dell’esperienza. L’annuncio è stato accompagnato da un nuovo trailer mostrato in occasione del The MIX Summer Game Showcase.

In Reka si interpreta una giovane strega creata dal giocatore, impegnata ad apprendere le arti mistiche sotto la guida della leggendaria Baba Jaga. Il mondo di gioco intreccia natura, folklore, spiriti e piccoli misteri quotidiani, invitando a esplorare foreste crepuscolari, raccogliere ingredienti, accettare incarichi dagli abitanti dei villaggi e far crescere i propri poteri. Al centro dell’esperienza c’è anche la celebre abitazione ambulante su zampe di gallina, una casa mobile da costruire, arredare e trasformare in un rifugio personale capace di attraversare il paesaggio insieme alla protagonista.

Il segreto di Baba Jaga e il potere della scelta

La versione 1.0 di Reka porterà alla luce i segreti più oscuri di Baba Jaga, completando un arco narrativo costruito attorno alla crescita della protagonista e al suo rapporto con la magia. La scrittura coinvolge anche Rhianna Pratchett, già nota per lavori come Tomb Raider e Bioshock Infinite, elemento che contribuisce a dare maggiore peso alla componente narrativa di un’avventura solo in apparenza quieta e rassicurante.

Il giocatore potrà decidere come usare i propri poteri, scegliendo se aiutare gli abitanti dei villaggi oppure danneggiarli, in un mondo dove la stregoneria non è soltanto decorazione fantastica, ma strumento di relazione con ciò che vive attorno a Reka. La scoperta della natura, il contatto con gli spiriti e la progressiva padronanza delle arti magiche accompagnano così una vicenda che guarda al folklore slavo senza rinunciare a una sensibilità moderna, intima e malinconica.

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La casa ambulante diventa ancora più personale

Il lancio della versione 1.0 introdurrà anche un importante ampliamento della personalizzazione della casa. I giocatori potranno costruire utilizzando cinque nuovi materiali, tra betulla, abete rosso, faggio, pino e argilla, oltre a posizionare elementi con angolazioni diverse per rendere la dimora ancora più libera e personale. A questo si aggiungerà una telecamera libera pensata per facilitare la costruzione, insieme a un’interfaccia completamente rinnovata.

Non mancheranno nuovi obiettivi, numerosi miglioramenti alla qualità dell’esperienza e una serie di rifiniture destinate a rendere più fluida la progressione. La casa su zampe di gallina resta il simbolo più riconoscibile di Reka: non solo base operativa, ma estensione della personalità della giovane strega, spazio da abitare e compagna di viaggio attraverso un mondo autunnale, misterioso e pieno di presenze.

Emberstorm Entertainment, studio indipendente con sede a Berlino e fondato nel 2020, firma con Reka il suo titolo di debutto. Il team ha costruito l’opera attorno ad atmosfera, artigianalità artistica e immersione, cercando un equilibrio tra costruzione cozy, fiaba oscura e scoperta personale. Con il passaggio alla versione 1.0, il viaggio della giovane strega si prepara quindi a trovare la propria forma definitiva, tra segreti finalmente svelati, magie da padroneggiare e una casa impossibile pronta a camminare verso il cuore più nascosto della foresta.

Gamezilla

Gamezilla è l’incubo di ogni leaderboard, la bestia indomabile delle sale giochi e il boss finale mai battuto. Con una memoria enciclopedica di ogni gioco mai creato – dai classici 8-bit alle esperienze VR di ultima generazione – Gamezilla non solo conosce i segreti di ogni pixel, ma sa anche padroneggiarli alla perfezione. Si racconta che nessun avversario umano sia mai riuscito a superarlo, né nei platform retrò né nei battle royale più frenetici.

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