Repterra riporta i dinosauri negli RTS con una demo disponibile su Steam

MicroProse ha annunciato che pubblicherà Repterra, nuovo RTS survival su larga scala ambientato in un mondo dominato dai dinosauri. Il progetto, sviluppato da Chute Apps, propone un’esperienza che combina costruzione di basi, gestione di colonie e scontri massivi, offrendo ai giocatori un primo assaggio tramite una demo già disponibile su Steam.

Ambientato in una linea temporale alternativa in cui creature preistoriche hanno devastato la civiltà moderna, il gioco invita a ricostruire la presenza umana sul pianeta attraverso avamposti fortificati, reti produttive e difese strategiche. L’obiettivo è recuperare territori perduti e adattarsi a un ecosistema ostile in cui i dinosauri rappresentano sia una minaccia sia una possibile risorsa.

Strategia classica e dinosauri come risorsa bellica

Repterra punta a fondere le fondamenta degli RTS tradizionali con meccaniche innovative legate all’uso delle creature preistoriche. I giocatori possono allevare, addomesticare e cavalcare dinosauri, integrandoli nelle proprie forze e creando combinazioni tra unità umane e animali capaci di sbloccare abilità e approcci tattici differenti.

Il sistema di combattimento promette scontri su vasta scala, con centinaia di migliaia di creature contemporaneamente a schermo, mantenendo un ritmo fluido anche nelle battaglie più intense. Tre fazioni distinte, ciascuna con unità, eroi e strategie peculiari, contribuiscono a diversificare le partite e a rafforzare la rigiocabilità complessiva.

Personalizzazione degli eroi e progressione persistente

Accanto alla gestione delle colonie e alla difesa delle basi, il titolo introduce un sistema di personalizzazione degli eroi basato su mutazioni genetiche e potenziamenti progressivi. Questo elemento consente di adattare i leader alle minacce emergenti e di costruire strategie sempre nuove, mentre la progressione meta permette di mantenere sblocchi permanenti tra una partita e l’altra.

La demo disponibile offre accesso ai sistemi fondamentali, tra cui costruzione delle basi, combattimento difensivo e interazione con i dinosauri, fornendo un’anteprima della struttura sandbox che caratterizza l’esperienza. Con Repterra, MicroProse amplia la propria proposta strategica con un titolo che mira a reinterpretare il genere RTS attraverso un’ambientazione insolita e meccaniche orientate alla sperimentazione.

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Gamezilla è l’incubo di ogni leaderboard, la bestia indomabile delle sale giochi e il boss finale mai battuto. Con una memoria enciclopedica di ogni gioco mai creato – dai classici 8-bit alle esperienze VR di ultima generazione – Gamezilla non solo conosce i segreti di ogni pixel, ma sa anche padroneggiarli alla perfezione. Si racconta che nessun avversario umano sia mai riuscito a superarlo, né nei platform retrò né nei battle royale più frenetici.

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