Reptilian Rising scatena dinosauri fascisti e viaggi nel tempo su Steam e Nintendo Switch

La storia dell’umanità non è mai stata particolarmente ordinata, ma in Reptilian Rising il problema assume proporzioni decisamente più squamate. Il GDR tattico a turni sviluppato da Gregarious Games e Robot Circus, con pubblicazione affidata a Numskull Games, è disponibile su PC tramite Steam e Nintendo Switch, portando sulle due piattaforme una campagna di viaggi nel tempo, miniature animate in stile claymation e battaglie contro un esercito di mostri rettiliani.

Il gioco immagina una linea temporale sotto assedio, minacciata dagli Ouroboros e da una forza d’invasione composta da dinosauri parlanti, uomini lucertola e ibridi bellici fuori scala. Per fermare la minaccia, il giocatore dovrà reclutare alcuni tra i volti più riconoscibili della storia umana, da Cleopatra a Winston Churchill, da Giulio Cesare a Robin Hood, fino ad Albert Einstein, schierandoli in combattimenti tattici attraverso sette epoche differenti.

Miniature retro contro mostri rettiliani

L’identità visiva di Reptilian Rising è costruita attorno a un’estetica da miniature rétro portate in vita, con modelli e scenari che richiamano il fascino artigianale della claymation. Questa scelta dà al gioco un tono volutamente giocoso e sopra le righe, coerente con una premessa che mescola storia, fantascienza da cameretta, viaggi temporali e creature degne di un cartone bellico impazzito. I campi di battaglia diventano così piccoli diorami animati, dove personaggi storici e mostri improbabili si affrontano con un gusto dichiaratamente esagerato.

Sul fronte nemico, il campionario promette una discreta dose di follia. Oltre ai rettiliani e ai dinosauri affamati, compaiono Manborg malevoli, Lazer Raptors, il Tri-Cannon, un triceratopo fuso con una minigun, e il Dictatorsaur, creatura che concentra tre tra i peggiori tiranni della storia in un unico corpo gigantesco da dinosauro. L’approccio non cerca certo la sobrietà, ma punta a trasformare ogni scontro in una collisione tra strategia e assurdità pulp.

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Strategia, abilità temporali e missioni rigiocabili

La struttura di Reptilian Rising si basa su combattimenti tattici a turni, nei quali la composizione della squadra e l’uso delle abilità temporali saranno fondamentali. L’energia del tempo potrà essere spesa per attivare poteri capaci di alterare il ritmo dello scontro, creare cloni delle unità, richiamare rinforzi o aprire portali utili a spostare rapidamente gli eroi sulla mappa. La componente strategica sembra quindi puntare non solo sul posizionamento classico, ma anche sulla manipolazione del campo di battaglia.

Ogni eroe potrà essere potenziato, permettendo di valorizzare i personaggi preferiti e prepararli agli scontri successivi. La campagna attraverserà sette periodi storici, con la possibilità di tornare sulle missioni già completate per affrontare obiettivi bonus, scoprire segreti e ottenere ulteriori ricompense. Questa struttura favorisce la rigiocabilità e invita a sperimentare diverse combinazioni di eroi, abilità e approcci tattici.

Gregarious Games descrive il progetto come il risultato di un sogno d’infanzia portato avanti senza compromessi, e Reptilian Rising sembra effettivamente voler abbracciare fino in fondo questa natura giocattolosa e imprevedibile. Il titolo prende la serietà del GDR tattico e la getta in mezzo a dinosauri armati, paradossi temporali e personaggi storici reclutati come action figure da guerra. Una formula che non punta al realismo, ma a quel piacere molto specifico di vedere Albert Einstein, Cleopatra e Robin Hood unire le forze per cacciare rettili invasori fuori dalla storia.

Gamezilla

Gamezilla è l’incubo di ogni leaderboard, la bestia indomabile delle sale giochi e il boss finale mai battuto. Con una memoria enciclopedica di ogni gioco mai creato – dai classici 8-bit alle esperienze VR di ultima generazione – Gamezilla non solo conosce i segreti di ogni pixel, ma sa anche padroneggiarli alla perfezione. Si racconta che nessun avversario umano sia mai riuscito a superarlo, né nei platform retrò né nei battle royale più frenetici.

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