Colorato, leggero nei toni ma tutt’altro che indulgente quando si tratta di mettere alla prova i riflessi. RoboGAL: Gaga Delta Lady sarà disponibile su PC tramite Steam dal 29 ottobre 2026. Sviluppato dallo studio brasiliano TwinkleSoft e pubblicato da Nuntius Games, il progetto guarda esplicitamente ai classici dell’azione bidimensionale come Mega Man e alle raffiche di proiettili di Touhou Project, cercando però di mantenere un’impostazione accessibile anche a chi non è cresciuto con la severità dei platform dell’era 8-bit.
L’avventura è ambientata su Plutobell, un’isola isolata dal resto del mondo dove diverse GAL trascorrono le proprie giornate in relativa tranquillità. Rei-Bo è incaricata di sorvegliare la torre centrale che mantiene in funzione l’intero luogo, anche se la sua attenzione tende spesso a spostarsi verso attività decisamente meno responsabili. L’equilibrio viene interrotto quando una misteriosa astronave precipita sull’isola: toccherà proprio a Rei-Bo addentrarsi nelle differenti sezioni del relitto per capire cosa sia successo e affrontare le minacce che vi si nascondono.
Sei livelli, sei boss e armi da usare contro chi viene dopo
RoboGAL: Gaga Delta Lady propone inizialmente sei stage, ciascuno caratterizzato da un tema specifico, ostacoli differenti e un boss dotato di schemi d’attacco propri. La struttura permette di scegliere liberamente l’ordine con cui affrontare le aree e, una volta sconfitto un avversario principale, Rei-Bo ne acquisisce l’arma speciale. La progressione ruota quindi anche attorno alla scoperta delle debolezze dei boss successivi e agli utilizzi meno evidenti degli strumenti ottenuti durante il viaggio.
Il sistema di movimento resta volutamente immediato, basato su salto, sparo e scivolata, ma introduce opzioni pensate per adattarsi a stili differenti. È possibile attivare la carica automatica dei colpi, il fuoco multiplo continuo oppure personalizzare il comando della scivolata. Rei-Bo possiede perfino un pulsante dedicato esclusivamente all’inciampo, una scelta che sintetizza bene l’umorismo del progetto e che dovrebbe nascondere qualche utilità oltre alla semplice gag.
Da Chill a Lunatic, la difficoltà cambia davvero le regole
Le tre modalità sono disponibili fin dall’inizio. Chill offre vite illimitate e riduce i danni ricevuti, pur mantenendo una certa resistenza da parte dei livelli. Classic rappresenta invece il riferimento principale per il bilanciamento: le vite sono limitate, esaurirle significa ricominciare lo stage e le punte provocano la morte immediata. Gli oggetti raccolti non ricompaiono inoltre finché non si abbandona l’area, rendendo più importante la gestione delle risorse.
Lunatic porta l’impostazione rétro verso una direzione molto più severa. Perdere tutte le vite significa cancellare i progressi della partita, i danni aumentano, i punti di salvataggio e gli oggetti diminuiscono e non è possibile lasciare uno stage prima di averlo completato. TwinkleSoft, formato da sviluppatori distribuiti tra Rio de Janeiro, Maranhão e Santa Catarina, debutta così con un progetto che usa colori vivaci e personaggi scherzosi per mascherare una struttura decisamente esigente. RoboGAL: Gaga Delta Lady partirà da Steam, mentre Nuntius Games sta già lavorando anche alle versioni console.


