RuneScape: Dragonwilds arriverà su PlayStation 5 con PlayStation Plus

Dopo venticinque anni di storia legata al PC e al mondo online, RuneScape si prepara al suo primo debutto console. Jagex ha annunciato durante lo State of Play che RuneScape: Dragonwilds arriverà su PlayStation 5 nel corso del 2026 e sarà disponibile al lancio anche per gli abbonati PlayStation Plus Extra e Premium. Si tratta di un passaggio importante per il franchise, che apre le porte di Ashenfall a un pubblico nuovo e segna una tappa rilevante nella strategia di espansione della compagnia.

Attualmente disponibile su PC tramite Steam in accesso anticipato, RuneScape: Dragonwilds ha già superato il milione di copie vendute, confermandosi una delle uscite più rapide nella crescita recente di Jagex. Il gioco è separato dal MMORPG principale RuneScape, ma ne riprende l’immaginario fantasy, alcune creature iconiche e quella particolare idea di progressione fatta di abilità da sviluppare, missioni da completare e un mondo da scoprire poco alla volta.

Un survival fantasy nel continente di Ashenfall

RuneScape: Dragonwilds porta i giocatori in Ashenfall, un continente inedito attraversato da magia selvaggia, regioni molto diverse tra loro e minacce legate ai draghi. La struttura combina sopravvivenza, creazione, esplorazione e cooperazione, invitando i giocatori a raccogliere risorse, migliorare le proprie capacità, affrontare creature pericolose e seguire una serie di grandi missioni. Il tutto dentro una cornice che cerca di mantenere riconoscibile l’identità di RuneScape, ma adattandola a un’esperienza open world survival più moderna.

Il viaggio condurrà a confrontarsi con nemici noti agli appassionati, come Zogre e Cavalieri Neri, insieme a nuove creature come i Garou. Il percorso verso la Dragon Queen rappresenterà uno degli obiettivi principali, costruito attraverso indizi, scontri e segreti disseminati nel continente. La colonna sonora unirà nuovi brani a classici di RuneScape riarrangiati, così da rafforzare il legame tra questa nuova avventura e l’eredità del franchise.

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Magia, abilità e una community chiamata a plasmare il futuro

Uno degli elementi centrali di RuneScape: Dragonwilds è l’uso della magia come strumento di sopravvivenza. L’Anima che attraversa Ashenfall permette di compiere azioni fuori scala, come evocare un’ascia spettrale per abbattere alberi in un istante, sfuggire al pericolo con uno scatto magico, trasformare ossa in pesche, scatenare pesci da un lago o far esplodere vene minerarie con un gesto. Questa componente sovrannaturale dà al sistema di raccolta e creazione un tono più vicino al fantasy del franchise, evitando una semplice riproposizione delle regole classiche del genere survival.

Jagex insiste anche sull’importanza della community, elemento storicamente centrale per ogni progetto legato a RuneScape. Che si scelga di esplorare Ashenfall in compagnia o in solitaria, il team continuerà a raccogliere opinioni e suggerimenti per orientare lo sviluppo del gioco. L’arrivo su PlayStation 5 e PlayStation Plus Extra e Premium dovrebbe quindi ampliare sensibilmente il numero di giocatori coinvolti in questa fase di crescita.

Jesse America, executive producer di RuneScape: Dragonwilds, ha sottolineato come portare il gioco su PlayStation 5 rappresenti un passo decisivo per rendere accessibile a più persone la miscela di creazione, sopravvivenza e spirito tipico di RuneScape. Dopo il buon avvio su Steam, il debutto console sarà quindi il prossimo banco di prova per Ashenfall, un mondo in cui draghi, magia e progressione condivisa provano a trasformare una lunga eredità online in una nuova avventura da vivere anche su PlayStation.

Gamezilla

Gamezilla è l’incubo di ogni leaderboard, la bestia indomabile delle sale giochi e il boss finale mai battuto. Con una memoria enciclopedica di ogni gioco mai creato – dai classici 8-bit alle esperienze VR di ultima generazione – Gamezilla non solo conosce i segreti di ogni pixel, ma sa anche padroneggiarli alla perfezione. Si racconta che nessun avversario umano sia mai riuscito a superarlo, né nei platform retrò né nei battle royale più frenetici.

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