La collaborazione può aspettare, almeno quando c’è da stabilire chi sia davvero il combattente più forte del gruppo. Rushing Beat X: Return of Brawl Brothers ha ricevuto un nuovo aggiornamento che introduce la modalità VS, pensata per trasformare il picchiaduro a scorrimento firmato Clear River Games e City Connection in una sfida locale tra due giocatori. Il titolo è disponibile in digitale su PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox e PC tramite Steam, con edizioni fisiche europee per PlayStation 5 e Nintendo Switch 2.
Il gioco nasce come ritorno della storica serie Jaleco, conosciuta anche attraverso Rushing Beat, Rival Turf!, Rushing Beat Ran e Brawl Brothers, recuperando l’identità del picchiaduro urbano a scorrimento laterale e aggiornandola con sistemi più moderni. Dopo aver puntato sulla cooperativa e sulla campagna ambientata nelle strade al neon di Neo Cisco, il nuovo aggiornamento sposta l’attenzione sullo scontro diretto, lasciando che gli stessi personaggi della modalità storia si affrontino in arene costruite per mettere alla prova tempismo, controllo dello spazio e capacità di adattamento.
La rissa cooperativa cambia bersaglio
La modalità VS permette di scegliere tra tutti e sette i personaggi giocabili della campagna principale, aprendo a combattimenti locali in cui non basta più ripulire la strada dai nemici controllati dal gioco. La rivalità diventa il centro dell’esperienza, con la possibilità di selezionare anche lo stesso combattente: in questo caso il secondo giocatore userà una variazione cromatica, soluzione classica ma sempre efficace per mantenere leggibilità durante l’azione.
La novità si innesta bene su un sistema di combattimento che, come già emerso nell’approfondimento dedicato a Rushing Beat X: Return of Brawl Brothers, cerca un equilibrio tra accessibilità e profondità. Auto-combo, contrattacchi, cancellazioni e tecniche speciali offrono strumenti diversi a seconda dello stile del giocatore, mentre la modalità VS aggiunge una pressione diversa rispetto alla progressione cooperativa: l’avversario non segue schemi prevedibili, non aspetta il turno e può sfruttare ogni errore con una cattiveria molto meno educata di quella dei teppisti di Neo Cisco.
Sei arene tra pericoli ambientali e duelli più puliti
Il nuovo aggiornamento introduce sei scenari specifici. Boss Rush Ring propone un duello più diretto, senza danni ambientali, pensato per chi vuole misurarsi in una rissa essenziale e priva di interferenze. Back Alley porta invece lo scontro in uno spazio più stretto, tra veicoli e barili incendiati, mentre Subway Tunnel aggiunge la minaccia di un treno in arrivo e ostacoli elettrici capaci di cambiare rapidamente il ritmo del combattimento.
High Security Jail alza ulteriormente la tensione con torrette che possono trasformare l’arena in una zona di fuoco incrociato, mentre Sewers porta in scena il virus Zeekus attraverso getti improvvisi che emergono dal pavimento metallico. A chiudere il gruppo c’è Boss Rush Ring in versione pericolosa, variante dell’arena più essenziale con corde elettrificate pronte a punire chi perde il controllo della posizione. Per Clear River Games e City Connection, già impegnate in altri recuperi arcade come Mamorukun ReCurse!, l’aggiornamento conferma la volontà di trattare il materiale classico non come semplice nostalgia, ma come base da rimettere in movimento con contenuti capaci di allungarne la vita. Nel caso di Rushing Beat X: Return of Brawl Brothers, la nuova modalità VS sposta la rissa dal fronte comune alla rivalità da divano, dove l’amicizia può durare almeno fino al primo calcio ben piazzato.






