Sanctuary Games presenta Zanerdin The Unbound e svela il suo debutto nel panorama RPG

Sanctuary Games, studio indipendente con sede a Gimpo fondato nel 2025, ha annunciato il proprio progetto d’esordio Zanerdin The Unbound, RPG collezionabile a turni attualmente in sviluppo per PlayStation 5 e PC attraverso Steam. Il titolo introduce un sistema gacha privo di microtransazioni, con personaggi, equipaggiamenti e creature ottenibili esclusivamente tramite progressione di gioco.

Ambientato nel mondo fantasy di Kalatos, l’opera ruota attorno a sei Benedizioni elementali che determinano poteri, status e destino degli abitanti. Il protagonista Zanerdin, nato nella regione del Chaos e privo di qualsiasi abilità, intraprende un viaggio verso le terre benedette per scoprire le proprie origini e il segreto della sua famiglia, affrontando conflitti e pericoli lungo il percorso.

Strategia a turni e sistema collezionabile

Il gameplay di Zanerdin The Unbound si articola attraverso oltre sessanta battaglie e un roster di più di venticinque personaggi giocabili, ciascuno caratterizzato da abilità legate all’elemento di appartenenza e al ruolo in squadra. La costruzione del gruppo e la gestione delle sinergie rappresentano il fulcro della componente tattica, supportata dai sistemi Theme e Synergy che premiano composizioni bilanciate.

La progressione include anche boss raid, varianti avanzate e contenuti nascosti che consentono di ottenere materiali gacha e potenziare equipaggiamenti, ampliando le opzioni strategiche senza ricorrere a modelli monetari aggiuntivi. Accanto ai personaggi, i giocatori potranno collezionare animali compagni e sperimentare differenti formazioni per adattarsi alle sfide proposte.

Endgame competitivo e sviluppo dell’universo narrativo

Il progetto prevede una fase endgame incentrata su tornei 5v5 contro avversari controllati dall’intelligenza artificiale, con ricompense che includono una modalità Hardcore sbloccabile dopo la conclusione della campagna principale. Il team ha inoltre anticipato l’arrivo di contenuti narrativi aggiuntivi e nuovi personaggi tramite DLC, espandendo progressivamente l’universo di gioco.

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Zanerdin The Unbound rappresenta la prima proprietà intellettuale originale di Sanctuary Games e si inserisce in una strategia più ampia volta a sviluppare il brand anche attraverso romanzi e merchandising. Il titolo punta a combinare narrazione e progressione collezionabile in un contesto accessibile, proponendo una visione del gacha legata alla sola esperienza ludica.

Gamezilla

Gamezilla è l’incubo di ogni leaderboard, la bestia indomabile delle sale giochi e il boss finale mai battuto. Con una memoria enciclopedica di ogni gioco mai creato – dai classici 8-bit alle esperienze VR di ultima generazione – Gamezilla non solo conosce i segreti di ogni pixel, ma sa anche padroneggiarli alla perfezione. Si racconta che nessun avversario umano sia mai riuscito a superarlo, né nei platform retrò né nei battle royale più frenetici.

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