Savara porta il suo roguelite guerriero su PlayStation 5 e Xbox Series X|S

Il richiamo della battaglia si sposta su console con Savara, action roguelite sviluppato da Doryah Games e pubblicato da Ankama. Dopo il debutto su PC tramite Steam avvenuto lo scorso anno, il titolo è ora disponibile anche su PlayStation 5 e Xbox Series X|S, segnando una nuova tappa nel percorso creativo dell’editore francese, che celebra il proprio 25º anniversario continuando ad affiancare al successo di Dofus nuove produzioni originali.

Il gioco conduce in un mondo colorato e combattivo, dove il giocatore viene invitato a prendere parte a grandi celebrazioni organizzate in onore di Iop, il dio guerriero. Dietro l’apparente dimensione festiva si nasconde però una serie di prove brutali, pensate per mettere alla prova i combattenti più valorosi della dimensione. Ogni sfida superata conduce a minacce più dure, mentre ogni sconfitta diventa parte di una progressione costruita su miglioramenti, risorse raccolte e nuove possibilità strategiche.

Un’arena divina dove ogni scelta pesa

In Savara, la struttura roguelite si fonda su un principio molto chiaro: non basta combattere bene, bisogna costruire con attenzione il proprio percorso. Ogni decisione incide sulla sopravvivenza, dalla scelta delle armi alla gestione delle risorse ottenute dai nemici abbattuti. Il gioco chiede di adattarsi al ritmo degli scontri, leggere le situazioni e trasformare ogni run in un’occasione per rafforzare il proprio guerriero.

L’impostazione ruota attorno a battaglie rapide e progressive, dove la vittoria non rappresenta mai un punto d’arrivo definitivo, ma l’apertura verso una prova più impegnativa. Il favore divino diventa così parte del sistema di crescita, collegando l’immaginario mitologico di Iop a una progressione in cui gloria, rischio e potenziamenti procedono insieme. Il risultato è un roguelite d’azione che punta su immediatezza visiva, combattimento diretto e una continua ricerca della combinazione più efficace.

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Armi, stili e combinazioni per costruire il proprio guerriero

La varietà dell’arsenale è uno degli elementi centrali di Savara. Il gioco propone quattro stili di combattimento, sei varianti e centinaia di possibili combinazioni, permettendo di scegliere tra affondi, fendenti, armi a una mano o a due mani. Ogni opzione porta con sé punti di forza specifici, e la costruzione della build diventa fondamentale per affrontare prove sempre più feroci.

Le risorse raccolte durante gli scontri possono essere utilizzate per migliorare equipaggiamento e abilità, consentendo al personaggio di evolvere run dopo run. Questa progressione si lega alla necessità di sperimentare, capire quali strumenti si adattano meglio al proprio modo di giocare e trovare il giusto equilibrio tra potenza, controllo e capacità di resistere alla pressione nemica.

Per Ankama, l’arrivo di Savara su PlayStation 5 e Xbox Series X|S rappresenta anche un segnale di continuità con una strategia più ampia. L’editore, noto a livello internazionale per Dofus, prosegue infatti l’espansione del proprio catalogo con un titolo che mantiene una forte identità visiva e una struttura ludica immediata, ma abbastanza flessibile da sostenere la rigiocabilità tipica del genere. Doryah Games firma così un’esperienza che unisce colore, combattimento e progressione, invitando i giocatori console a dimostrare il proprio valore nelle arene di un mondo dove la gloria non si conquista mai una volta sola.

Gamezilla

Gamezilla è l’incubo di ogni leaderboard, la bestia indomabile delle sale giochi e il boss finale mai battuto. Con una memoria enciclopedica di ogni gioco mai creato – dai classici 8-bit alle esperienze VR di ultima generazione – Gamezilla non solo conosce i segreti di ogni pixel, ma sa anche padroneggiarli alla perfezione. Si racconta che nessun avversario umano sia mai riuscito a superarlo, né nei platform retrò né nei battle royale più frenetici.

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