Sepak U si mostra su Steam, il nuovo sports fighting game unisce Smash, volley e sepak takraw

Tra le proposte più eccentriche emerse dalla scena indipendente asiatica, Sepak U – Sports Fighting Game prova a ritagliarsi subito uno spazio tutto suo. Il nuovo titolo di Good Knight Collective, studio con base nelle Filippine, è stato presentato ufficialmente con un trailer che ne introduce il concept: un gioco sportivo-combattivo per PC tramite Steam capace di fondere il sepak takraw con il volley, il calcio e la mobilità tipica dei platform fighter in stile Super Smash Bros..

L’idea di fondo è piuttosto chiara: prendere uno sport tradizionale asiatico costruito sul controllo del pallone con il corpo e trasformarlo in una formula arcade ad alta intensità, dove il semplice obiettivo di mandare la palla a terra viene stratificato con special, ultimate, barre, dash aerei e sistemi da fighting game. Il risultato, almeno nelle intenzioni, non vuole essere né una simulazione né un picchiaduro classico, ma un ibrido che punta su immediatezza, spettacolo e profondità competitiva.

Uno sport culturale trasformato in arena game

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Il riferimento principale è il sepak takraw, disciplina molto diffusa in varie aree dell’Asia sud-orientale, qui reinterpretata in chiave decisamente videoludica. In Sepak U le regole di base restano leggibili anche per chi non conosce lo sport originale: basta far toccare terra alla palla per segnare. Attorno a questa semplicità, però, Good Knight Collective costruisce un sistema molto più ricco, in cui traiettorie, colpi curvi, schiacciate potenti, tiri all’indietro e varianti di attacco diventano strumenti da padroneggiare con precisione.

La struttura supporta partite da uno a quattro giocatori, sia in locale sia online, con modalità testa a testa, scontri a squadre e varianti asimmetriche. A questo si aggiungono 21 personaggi e 21 arene, in una cornice che non rinuncia al gusto per il grottesco e per il folklore: nel roster figurano personaggi originali, guest, una madre asiatica, una gallina e figure ispirate a immaginari filippini e del Sud-est asiatico. Il mondo di gioco si allarga così ben oltre il puro contesto sportivo, abbracciando una dimensione quasi da universo pop surreale.

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Tra contenuti in singolo, cooperativa e ambizione competitiva

Uno degli aspetti più interessanti del progetto è la quantità di contenuti annunciata anche fuori dal multiplayer puro. Good Knight Collective parla di oltre dieci ore tra contenuti in singolo e cooperativa, con finali dedicati ai personaggi, minigiochi e boss fight inseriti in una modalità arcade narrativa costruita su incontri, gimmick e scale randomizzate. C’è anche una trama che ruota attorno al recupero dei ricordi, segno che il team non vuole limitarsi a offrire un semplice gioco da match veloci, ma prova a costruire un contesto più ampio e riconoscibile.

Sul versante più tecnico, il titolo promette invece una forte attenzione alla scena competitiva. Il team sottolinea infatti che lo sviluppo è guidato anche da esperienza diretta nel mondo dei tornei e dell’organizzazione comunitaria, e questo si riflette nella presenza annunciata di strumenti come training mode, replay, funzionalità online strutturate e perfino opzioni specifiche per tornei e streamer, come l’integrazione webcam in-game. A tutto questo si aggiunge un sistema chiamato Second Wind Upgrade, pensato per premiare chi perde un round con un potenziamento tra una manche e l’altra, in un tentativo piuttosto interessante di riscrivere la logica del comeback system.

Per Good Knight Collective, attiva dal 2025 ma già legata alla scena fighting ed esportiva filippina, Sepak U – Sports Fighting Game rappresenta una dichiarazione d’intenti molto netta. Più che inseguire formule già rodate, il team prova infatti a trasformare uno sport radicato nella cultura asiatica in un linguaggio videoludico nuovo, competitivo ma accessibile, locale nelle radici e apertamente globale nel tono. Se riuscirà davvero a tenere insieme identità culturale, caos arcade e profondità sistemica, potrebbe diventare uno dei progetti indipendenti più curiosi da seguire su Steam.

Gamezilla

Gamezilla è l’incubo di ogni leaderboard, la bestia indomabile delle sale giochi e il boss finale mai battuto. Con una memoria enciclopedica di ogni gioco mai creato – dai classici 8-bit alle esperienze VR di ultima generazione – Gamezilla non solo conosce i segreti di ogni pixel, ma sa anche padroneggiarli alla perfezione. Si racconta che nessun avversario umano sia mai riuscito a superarlo, né nei platform retrò né nei battle royale più frenetici.

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