Shape Sender Deluxe porta puzzle narrativi, fisica e livelli creati dai giocatori su Steam

Un puzzle game che parla direttamente al giocatore, commenta i suoi tentativi e lo invita anche a costruire nuove sfide. Shape Sender Deluxe sarà pubblicato da Dear Villagers nel 2026 su PC tramite Steam, grazie alla collaborazione annunciata con Dead Teapot Games. Lo studio neozelandese presenterà il gioco in modo più approfondito durante il Frosty Games Fest, in programma il 6 giugno, mentre una demo è già disponibile sulla piattaforma Valve con contenuti esclusivi pensati per introdurre il pubblico al tono e alle meccaniche del progetto.

Il titolo ruota attorno a Sendy, mascotte e ideale “creatore” dell’esperienza, che accompagnerà i giocatori attraverso una serie di puzzle basati sulla fisica. Il personaggio non sarà una semplice presenza decorativa, ma una voce attiva all’interno del percorso: parlerà direttamente con chi gioca, commenterà i progressi, osserverà la creatività delle soluzioni e darà personalità a una struttura composta da 90 livelli. La demo include inoltre livelli e dialoghi dedicati, separati dai contenuti principali, così da offrire un primo assaggio autonomo del rapporto tra Sendy e il giocatore.

Un puzzle game che osserva chi risolve

Il cuore di Shape Sender Deluxe è costruito su enigmi fisici in cui forma, movimento e sperimentazione diventano parte della progressione. L’idea non sembra limitarsi alla soluzione corretta di una sequenza di livelli, ma punta a creare un dialogo costante tra sistema e giocatore. Sendy interviene proprio in questo spazio, trasformando ogni tentativo, riuscito o meno, in un momento osservato, commentato e inserito dentro una cornice narrativa leggera ma riconoscibile.

Questa scelta può dare al gioco un’identità diversa rispetto al puzzle game più tradizionale. L’interazione con la mascotte crea una sorta di complicità, ma anche una piccola pressione creativa: non si tratta soltanto di arrivare alla fine del livello, ma di farlo in un mondo che reagisce e che sembra interessato al modo in cui il giocatore ragiona. Il risultato promette un’esperienza accessibile, ma capace di valorizzare la curiosità e la voglia di sperimentare con le regole fisiche degli scenari.

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Editor, condivisione e una comunità da costruire

Uno degli aspetti più importanti di Shape Sender Deluxe sarà la presenza di un editor di livelli, affiancato dalla possibilità di condividere le proprie creazioni. Dead Teapot Games e Dear Villagers puntano così a un progetto pensato per vivere anche oltre la campagna principale, con strumenti orientati alla creatività della comunità e a una modalità competitiva post-game. L’obiettivo dichiarato dal team è favorire un coinvolgimento duraturo, in cui i giocatori possano non solo completare i livelli ufficiali, ma anche celebrare le soluzioni e le invenzioni degli altri.

Dead Teapot Games arriva da Wellington, in Aotearoa/Nuova Zelanda, e porta nel progetto un’esperienza maturata anche attraverso collaborazioni su titoli di simulazione come Mini Metro e Mini Motorways. Con Shape Sender Deluxe, lo studio sembra voler proseguire lungo una linea fatta di idee compatte, sistemi leggibili e puzzle dalla personalità insolita. La partnership con Dear Villagers offre al progetto una cornice editoriale più ampia, mentre la demo già disponibile su Steam permette di capire in anticipo come Sendy intenda guidare, provocare e accompagnare i giocatori dentro questa piccola officina di forme, fisica e invenzione.

Gamezilla

Gamezilla è l’incubo di ogni leaderboard, la bestia indomabile delle sale giochi e il boss finale mai battuto. Con una memoria enciclopedica di ogni gioco mai creato – dai classici 8-bit alle esperienze VR di ultima generazione – Gamezilla non solo conosce i segreti di ogni pixel, ma sa anche padroneggiarli alla perfezione. Si racconta che nessun avversario umano sia mai riuscito a superarlo, né nei platform retrò né nei battle royale più frenetici.

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