Shoreline Games porta tre horror al Midsummer Night’s Scream 2026

Shoreline Games ha presentato tre progetti horror durante il The Horror Game Awards’ Midsummer Night’s Scream Showcase 2026, portando all’evento una selezione costruita su atmosfere molto diverse tra loro. Il publisher di Seattle ha mostrato Dreadline Express, sviluppato da David Konecny e previsto nel 2026, Sisters of Solitude, firmato da nanonimo e anch’esso atteso nel 2026, e The Funskin Project, survival horror isometrico di Studio Richoux, con una demo disponibile su Steam. Le piattaforme finali di Dreadline Express e Sisters of Solitude non sono state ancora dettagliate nel materiale diffuso, mentre per The Funskin Project è stata confermata almeno la presenza della demo sulla piattaforma Valve.

La selezione attraversa tre modi diversi di intendere l’orrore indipendente. Dreadline Express punta sul disagio psicologico e su un viaggio in treno attraverso un mondo morente; Sisters of Solitude recupera l’estetica degli 8 bit e la trasforma in un’indagine isometrica ispirata a una vicenda reale; The Funskin Project sceglie invece la via del survival horror più classico, tra esplorazione non lineare, enigmi, risorse da gestire e incontri potenzialmente letali dentro un castello isolato dalla neve.

Un treno verso la fine e un convento pieno di ombre

Dreadline Express è un horror psicologico in prima persona ambientato a bordo dell’ultimo treno dell’umanità. Durante il viaggio attraverso un mondo prossimo al collasso, il giocatore dovrà raccogliere misteriose carte capaci di rivelare frammenti della storia del convoglio e dei suoi passeggeri. Ogni incontro offrirà nuovi indizi, ma la verità non emergerà in modo automatico: sarà necessario parlare con figure strane, ricostruire un mazzo completo e mettere insieme i pezzi prima che il racconto scompaia per sempre.

Le scelte compiute e i segreti scoperti determineranno quanto della verità riuscirà a sopravvivere al viaggio, e forse quanto ne resterà anche del protagonista. L’idea del treno come ultimo spazio umano, chiuso e in movimento dentro un mondo ormai perduto, dà al progetto di David Konecny una premessa forte, sospesa tra mistero, memoria e condanna. Il publisher Shoreline Games ne accompagnerà l’uscita nel corso del 2026.

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Di tutt’altro tono, ma ugualmente cupo, è Sisters of Solitude, detective horror in pixel art isometrica sviluppato e pubblicato da nanonimo. Il gioco è ispirato a una storia reale e conduce tra i resti abbandonati del convento The Order of Our Lady of Solitude. Decenni prima, quattro suore avrebbero cospirato nel cuore della notte per uccidere la Madre Superiora; poco dopo, le stesse sorelle furono trovate morte, senza una spiegazione chiara. L’indagine si muoverà tra musica ispirata alle chiptune, scenari onirici e un’estetica che richiama i classici tardo anni 80 e primi anni 90.

Il castello del Barone Fetuccini e l’enigma del Funskin project

The Funskin Project, sviluppato e pubblicato da Studio Richoux, porta invece i giocatori nel castello del misterioso Barone Fetuccini, dopo che una tormenta di neve interrompe bruscamente il viaggio del protagonista. L’avventura adotta una prospettiva isometrica fortemente stilizzata e una struttura survival horror in cui bisognerà esplorare ambienti labirintici, risolvere enigmi e gestire con attenzione le risorse. Anche il minimo incontro potrà rivelarsi fatale, rendendo ogni spostamento una decisione da ponderare.

L’esplorazione sarà non lineare e permetterà di attraversare diverse aree del castello, incontrando altri personaggi rimasti intrappolati al suo interno. Aiutarli potrebbe diventare la chiave per comprendere i segreti del Funskin project, nucleo misterioso attorno a cui ruota l’intera vicenda. La demo disponibile su Steam consente di provare in anticipo l’impostazione del gioco e il suo equilibrio tra sopravvivenza, atmosfera grottesca e puzzle ambientali.

Con questa tripla presentazione, Shoreline Games conferma un interesse preciso per l’horror indipendente nelle sue forme più laterali. Non un’unica idea di paura, ma tre declinazioni: il viaggio mentale di Dreadline Express, la ricostruzione investigativa di Sisters of Solitude e la tensione da sopravvivenza di The Funskin Project. Tre strade diverse, accomunate dalla volontà di cercare inquietudine nei luoghi chiusi, nelle storie sepolte e in quelle verità che, una volta scoperte, difficilmente lasciano tornare tutto come prima.

Gamezilla

Gamezilla è l’incubo di ogni leaderboard, la bestia indomabile delle sale giochi e il boss finale mai battuto. Con una memoria enciclopedica di ogni gioco mai creato – dai classici 8-bit alle esperienze VR di ultima generazione – Gamezilla non solo conosce i segreti di ogni pixel, ma sa anche padroneggiarli alla perfezione. Si racconta che nessun avversario umano sia mai riuscito a superarlo, né nei platform retrò né nei battle royale più frenetici.

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