MoonMonster Studios annuncia l’arrivo di Space Control su Meta Quest e Steam VR, con una finestra di lancio prevista per l’inizio del secondo trimestre dell’anno. In attesa dell’uscita completa, il pubblico può già mettere alla prova l’esperienza grazie a una demo giocabile disponibile durante lo Steam Next Fest.
Il titolo si presenta come un’avventura VR dal taglio dichiaratamente comico, ambientata in un universo corporate dominato dalla megacorporazione intergalattica Glorpo Inc. Il giocatore veste i panni di un nuovo “recluta” rapito dagli alieni e costretto a ripagare un debito che non gli appartiene, svolgendo una serie di incarichi sempre più surreali all’interno di una stazione spaziale.
Tre episodi tra caos e satira spaziale
Space Control si articola in tre episodi distinti, ognuno costruito attorno a un diverso contesto lavorativo. Dall’Abductorium, dove occorre reclutare nuove vittime per l’azienda, al Daycare dedicato alla gestione di cuccioli alieni, fino al GlorpoVision Music Festival con la preparazione di improbabili snack spaziali, la struttura punta su situazioni grottesche e un’estetica cartoonesca.
L’interazione fisica rappresenta uno degli elementi centrali del progetto. Quasi ogni oggetto può essere afferrato, lanciato, tirato o manipolato, sfruttando le potenzialità della realtà virtuale per generare caos controllato e momenti di comicità emergente. Il sistema di gioco combina meccaniche sandbox con una narrazione episodica che accompagna il giocatore nella scalata – o sopravvivenza – all’interno della gerarchia aziendale.
Un cast vocale di rilievo e anima indipendente
Il progetto può contare su un cast di doppiatori che ha già collaborato a produzioni di rilievo nel panorama videoludico e animato, affiancato da noti creatori di contenuti VR. L’ispirazione dichiarata guarda a serie come Rick & Morty e Futurama, puntando su una satira sci-fi che mescola distopia aziendale e umorismo surreale.
Sviluppato dallo studio belga MoonMonster Studios, Space Control si inserisce nel filone delle esperienze VR orientate all’interazione libera e alla comicità fisica, proponendo un mondo animato dove assurdità e ritmo narrativo procedono di pari passo. La demo attualmente disponibile offre un primo assaggio di questo universo, in vista del lancio completo su Meta Quest e Steam VR.






