Trasportare merci sospette attraverso un wormhole caotico non sembra il mestiere più sicuro della galassia, ma in Space Jammed è proprio da quel rischio che nasce l’intera avventura. Tiny Tales Studios, piccolo team indipendente con sede a Zagabria, ha annunciato il suo titolo di debutto con un trailer di presentazione e l’apertura della pagina Steam. Il gioco è un horror d’azione cooperativo fantascientifico per un massimo di quattro giocatori, incentrato su una ciurma di contrabbandieri impegnata a consegnare carichi pericolosi mentre la propria nave viene assalita dagli alieni.
La premessa è diretta: ogni run comincia scegliendo cosa trasportare. Il carico può essere fragile, illegale, instabile o persino vivo, e più aumenta il rischio, più cresce la ricompensa finale. Una volta iniziato il salto nel wormhole, però, non esiste una via d’uscita comoda: bisogna attraversare il caos, proteggere la merce, tenere insieme la nave e impedire che gli invasori alieni trasformino la missione in un disastro completo.
Una nave che cade a pezzi nel momento peggiore
In Space Jammed, la cooperazione sembra pensata per generare tanto coordinamento quanto panico. I giocatori dovranno dividersi tra riparazioni, difesa del carico, gestione dei sistemi critici e combattimenti contro orde di creature decise a fare a pezzi lo scafo. Mentre una parte della squadra cerca di respingere gli alieni, qualcun altro potrebbe dover correre a sistemare danni, rimettere in funzione componenti essenziali o impedire che la merce finisca distrutta prima della consegna.
Il gioco punta su un equilibrio molto chiaro tra azione e gestione dell’emergenza. La nave non è soltanto uno scenario, ma un organismo fragile che deve restare operativo abbastanza a lungo da completare il viaggio. Ogni problema ignorato rischia di trasformarsi in una catastrofe, e proprio questa pressione dovrebbe rendere le partite particolarmente adatte alla cooperativa: quando tutto va storto, la differenza tra sopravvivere e fallire dipende da chi ripara, chi combatte e chi inevitabilmente viene accusato di aver sbagliato tutto.
Carichi rischiosi, potenziamenti e commedia nera nello spazio
Tra una missione e l’altra, i guadagni ottenuti potranno essere investiti in equipaggiamento e potenziamenti per la nave. L’obiettivo sarà prepararsi a incarichi sempre più pericolosi, scegliendo se affrontare trasporti relativamente sicuri con ricompense minori oppure puntare su consegne ad alto rischio per ottenere un guadagno più consistente. La progressione dovrebbe quindi spingere a valutare continuamente il rapporto tra sicurezza, avidità e capacità reale della squadra di sopravvivere al prossimo salto.
Il tono di Space Jammed mescola orrore fantascientifico e umorismo nero. L’universo vuole chiaramente uccidere la ciurma, ma lo fa con una certa inclinazione al caos comico, trasformando ogni guasto, invasione o errore di coordinamento in una possibile gag disperata. Questa combinazione tra tensione, cooperazione e fallimenti condivisi sembra essere il punto centrale dell’esperienza, pensata per gruppi di amici pronti a collaborare ma anche a rinfacciarsi ogni decisione sbagliata.
Tiny Tales Studios è uno studio indipendente formato da due persone e focalizzato sulla creazione di giochi cooperativi. Con Space Jammed, il team croato debutta con un progetto che prova a fondere difesa della nave, sopravvivenza, contrabbando e azione contro creature aliene in una struttura da run ripetibili. Il risultato promette viaggi spaziali tutt’altro che eleganti, dove l’obiettivo non è arrivare in perfette condizioni, ma consegnare qualcosa che assomigli ancora vagamente al carico originale mentre la nave, la ciurma e la dignità restano appese a un bullone.






