Star Wrath svela la sua guerra tra relitti stellari e apre le porte alla closed beta

Gaijin Entertainment ha presentato ufficialmente Star Wrath, progetto multiplayer che mescola combattimenti spaziali e dinamiche extraction in un universo segnato dalla distruzione di un intero sistema solare. L’annuncio è stato accompagnato da un trailer di presentazione e dall’apertura immediata delle iscrizioni alla closed beta, già attiva per i primi partecipanti selezionati. I giocatori possono aggiungere il titolo alla lista dei desideri su Steam e candidarsi al test attraverso il sito ufficiale, in attesa delle prime ondate di inviti.

Ambientato tra nebulose pericolose e campi di detriti orbitanti, il gioco pone l’accento su spedizioni ad alto rischio in cui ogni incursione può trasformarsi in una corsa disperata verso la salvezza. I piloti sono chiamati a esplorare aree contese, raccogliere risorse e affrontare scontri PvE e PvP con l’obiettivo di fuggire prima di perdere tutto il bottino accumulato. L’identità extraction emerge con forza nella tensione costante che accompagna ogni missione, dove l’azzardo strategico diventa parte integrante dell’esperienza.

Combattimenti modulari e fisica distruttiva

Uno degli elementi centrali di Star Wrath risiede nella costruzione modulare delle astronavi, completamente personalizzabili sia dal punto di vista estetico sia funzionale. Ogni componente, dallo scafo esterno ai sistemi interni, può subire danni durante le battaglie, influenzando in tempo reale prestazioni, manovrabilità e capacità offensive. Il modello fisico avanzato promesso dal team introduce duelli spaziali dinamici, in cui posizionamento e tempismo determinano l’esito degli scontri.

La varietà delle situazioni è amplificata dalla possibilità di nascondersi tra le nebulose, tendere imboscate ad altri giocatori o sfruttare la verticalità dello spazio per manovre evasive. Questo approccio incoraggia stili di gioco differenti, valorizzando la lettura del campo di battaglia e la cooperazione tra membri dell’equipaggio nelle incursioni più rischiose.

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DNA dei piloti e progressione ad alto rischio

Accanto alla componente meccanica delle navi, il titolo introduce un sistema di progressione legato ai piloti, ciascuno dotato di abilità specifiche in grado di modificare l’andamento degli scontri. L’evoluzione passa attraverso la manipolazione del DNA, ottenuto anche dai nemici sconfitti, elemento che rafforza il senso di rischio associato a ogni battaglia. La perdita in combattimento può comportare non solo la distruzione della nave e dell’equipaggiamento, ma anche la scomparsa di preziose combinazioni genetiche accumulate.

Per chi desidera un accesso immediato alla beta, Gaijin Entertainment ha predisposto diversi Founder’s Pack che includono contenuti esclusivi come progetti di astronavi, moduli avanzati, armi e oggetti cosmetici. Le varianti disponibili riflettono ruoli differenti, dallo scout al tank, offrendo configurazioni pensate per approcci tattici specifici.

Con la sua miscela di personalizzazione, combattimenti adrenalinici e progressione rischiosa, Star Wrath si presenta come una nuova interpretazione del genere extraction in chiave spaziale, pronta a mettere alla prova le capacità dei piloti tra rottami stellari e rivalità interplanetarie.

Gamezilla

Gamezilla è l’incubo di ogni leaderboard, la bestia indomabile delle sale giochi e il boss finale mai battuto. Con una memoria enciclopedica di ogni gioco mai creato – dai classici 8-bit alle esperienze VR di ultima generazione – Gamezilla non solo conosce i segreti di ogni pixel, ma sa anche padroneggiarli alla perfezione. Si racconta che nessun avversario umano sia mai riuscito a superarlo, né nei platform retrò né nei battle royale più frenetici.

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