Steins;Gate Re:Boot arriverà in occidente il 29 ottobre su Nintendo Switch 2, Nintendo Switch e PlayStation 5

Il ritorno di Steins;Gate in una nuova veste ha ora date precise anche per il mercato occidentale. Spike Chunsoft ha annunciato che Steins;Gate Re:Boot, nuova versione della visual novel sviluppata da Mages, arriverà in Nord America ed Europa il 29 ottobre su Nintendo Switch 2, Nintendo Switch e PlayStation 5. Le versioni digitali per Xbox Series X|S e PC tramite Steam saranno invece disponibili dal 20 agosto.

Il gioco sarà pubblicato anche in edizione fisica, con una versione standard e una Steelbook Edition. Quest’ultima includerà una nuova illustrazione di copertina firmata dal character designer huke, mentre le prime copie avranno anche un adesivo come bonus. In Giappone, Steins;Gate Re:Boot debutterà il 20 agosto su PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S e PC tramite Steam.

Akihabara torna al 2010 con nuove scene e illustrazioni

Steins;Gate Re:Boot riproporrà la storia originale con una presentazione aggiornata e diversi interventi visivi. I personaggi avranno abiti e accessori ridisegnati da huke, mentre gli sfondi ricostruiranno la Akihabara del 2010, periodo centrale nell’immaginario dell’opera. Sono inoltre previste ambientazioni non presenti nel gioco originale, insieme a nuove scene e illustrazioni evento realizzate sotto la supervisione dello stesso huke.

La nuova versione userà anche il sistema di animazione E-Mote di M2, tecnologia impiegata in diverse visual novel per rendere più espressivi gli sprite bidimensionali dei personaggi. L’obiettivo sembra essere quello di conservare l’impianto narrativo e l’identità del classico, ma con una regia visiva più dinamica e una maggiore ricchezza espressiva nei momenti chiave. Il progetto era stato inizialmente annunciato per il 2025, prima del rinvio al 2026.

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Un classico della Science Adventure Series

Pubblicato originariamente nel 2009, Steins;Gate è il secondo progetto della Science Adventure Series di Mages, all’epoca conosciuta come 5pb. La visual novel ha poi generato un anime televisivo nel 2011, il film sequel Steins;Gate: The Movie – Load Region of Déjà Vu nel 2013 e la rilettura alternativa Steins;Gate 0 nel 2018, oltre a diversi videogiochi sequel, spin-off e adattamenti manga.

Il quindicesimo anniversario del franchise era stato celebrato nel 2024 con un filmato commemorativo che lasciava intendere la volontà di proseguire il percorso della serie. Steins;Gate Re:Boot si inserisce proprio in questa prospettiva, riportando al centro una delle visual novel più note e amate del genere, fondata su viaggi temporali, cospirazioni, drammi personali e sul rapporto ormai iconico tra Rintarō Okabe, Kurisu Makise e il gruppo del Future Gadget Laboratory.

L’arrivo in occidente tra agosto e ottobre conferma quindi la volontà di rendere questa nuova edizione accessibile su più piattaforme, distinguendo tra lancio digitale e distribuzione fisica. Per chi conosce già l’originale, Steins;Gate Re:Boot rappresenta un’occasione per ritornare ad Akihabara con una veste grafica rinnovata; per i nuovi giocatori, può diventare un punto d’ingresso aggiornato in uno dei racconti più influenti della visual novel moderna.

Fonti consultate: Anime News Network.

Gamezilla

Gamezilla è l’incubo di ogni leaderboard, la bestia indomabile delle sale giochi e il boss finale mai battuto. Con una memoria enciclopedica di ogni gioco mai creato – dai classici 8-bit alle esperienze VR di ultima generazione – Gamezilla non solo conosce i segreti di ogni pixel, ma sa anche padroneggiarli alla perfezione. Si racconta che nessun avversario umano sia mai riuscito a superarlo, né nei platform retrò né nei battle royale più frenetici.

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