Stoneguard difende la Pietra della Vita dalle orde aliene

Di giorno si innalzano mura, si raccolgono risorse e si prepara l’insediamento; quando cala la notte, intere orde di mostri tentano di impadronirsi dell’ultima fonte di magia rimasta all’umanità. Stoneguard è disponibile in accesso anticipato su PC tramite Steam, combinando la libertà dei sandbox survival con la gestione tattica di una comunità assediata. Il progetto è sviluppato da ThornSpire Games e può essere affrontato in solitaria oppure in cooperativa con un massimo di quattro partecipanti.

Il giocatore interpreta il Sovrano della Terra, fuggito dalla capitale insieme alla preziosa Pietra della Vita per sottrarla agli invasori alieni. Invece di osservare la battaglia dall’alto, dovrà vivere l’apocalisse direttamente in terza persona, costruendo abitazioni, fattorie, officine e fortificazioni prima di combattere accanto ai sopravvissuti reclutati. Il lancio segna una nuova fase per il progetto, già presentato nel nostro precedente approfondimento dedicato a Stoneguard, che continuerà ora a evolversi attraverso i suggerimenti della comunità.

Stoneguard difende la Pietra della Vita dalle orde aliene

Ogni giornata prepara il terreno per l’assalto notturno

Il ciclo di gioco è diviso tra giorno, preparazione e notte. Le ore di luce servono per cacciare, raccogliere materiali, assegnare mansioni agli abitanti e ampliare il rifugio, cercando di produrre abbastanza risorse per sostenere la popolazione. Prima del tramonto bisogna invece decidere dove collocare mura, torri e altre strutture difensive, individuando i punti vulnerabili attraverso i quali le creature potrebbero raggiungere la reliquia.

Con l’arrivo dell’oscurità, la gestione lascia spazio a combattimenti in tempo reale e all’impartizione degli ordini nel mezzo del caos. Le ondate diventano progressivamente più pericolose e cinque boss distinti possono evocare nuovi nemici, obbligando a intervenire rapidamente sulle difese e sulla disposizione dei sopravvissuti. La protezione di un obiettivo centrale richiama gli assedi di The Gate Must Stand, ma Stoneguard accompagna gli scontri con una gestione quotidiana più ampia e con la possibilità di modificare liberamente l’insediamento.

Stoneguard difende la Pietra della Vita dalle orde aliene

Perdere un arto cambia combattimento e sopravvivenza

Il sistema di rilevamento dei colpi distingue le diverse parti del corpo e consente di recidere gli arti dei nemici con attacchi precisi. Le mutilazioni non rappresentano soltanto un effetto visivo: una creatura privata di un braccio o di una gamba cambia comportamento e capacità offensiva. Le stesse conseguenze possono però colpire il protagonista e i suoi compagni, compromettendone tanto l’efficacia sul campo quanto lo svolgimento delle normali attività all’interno del villaggio.

Gli arti sottratti ai mostri possono essere utilizzati come materiali per forgiare nuove armi, trasformando le vittorie più sanguinose in opportunità di crescita. Finché la Pietra della Vita rimane al sicuro, esistono anche sistemi per curare le ferite subite, ma ogni assalto richiede di valutare quanto rischiare prima che una perdita comprometta l’intera comunità. Durante l’accesso anticipato, ThornSpire Games lavorerà su bilanciamento, contenuti e rifiniture insieme ai giocatori, ampliando gradualmente l’incontro tra costruzione della base, gestione delle risorse e difesa contro le orde.

Gamezilla

Gamezilla è l’incubo di ogni leaderboard, la bestia indomabile delle sale giochi e il boss finale mai battuto. Con una memoria enciclopedica di ogni gioco mai creato – dai classici 8-bit alle esperienze VR di ultima generazione – Gamezilla non solo conosce i segreti di ogni pixel, ma sa anche padroneggiarli alla perfezione. Si racconta che nessun avversario umano sia mai riuscito a superarlo, né nei platform retrò né nei battle royale più frenetici.

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