Dopo il debutto digitale su PlayStation 5 e Xbox Series X|S dello scorso marzo, Sumerian Six si prepara a conquistare anche gli scaffali. Meridiem ha annunciato l’edizione fisica per PlayStation 5, prevista per il 28 gennaio 2027 in due differenti versioni. Lo strategico stealth in tempo reale sviluppato da Artificer è pubblicato digitalmente da Devolver Digital e Crunching Koalas, mentre Meridiem si occuperà della progettazione e produzione delle nuove confezioni.
La Standard Edition includerà una copertina reversibile e un foglio di adesivi, mentre la Limited Edition aggiungerà una copertina speciale, un telegramma di reclutamento e una serie di documenti riservati ispirati alle operazioni della Enigma Squad. L’iniziativa arriva a diversi mesi dal primo annuncio delle versioni console di Sumerian Six, che aveva portato su PS5 e Xbox Series X|S un titolo già disponibile su PC.
Scienziati e poteri soprannaturali dietro le linee nemiche
Sumerian Six segue la Enigma Squad, un gruppo di scienziati trasformati in commando specializzati in missioni clandestine contro il Terzo Reich. Il loro ex compagno Hans Kammler è passato dalla parte dei nazisti e cerca di sfruttare il Geiststoff, una misteriosa sostanza collegata ad antichi artefatti sumeri, per sviluppare armi capaci di modificare radicalmente l’esito della guerra.
Il viaggio attraversa diversi continenti e accompagna personaggi come la chimica in esilio Rosa Reznick, Wojtek il Werebear e lo psicoanalista esoterico Siegfried von Adelsberg. Ciascun membro dispone di capacità legate alla propria specializzazione, che possono essere combinate per eliminare pattuglie, superare sistemi di sorveglianza e affrontare soldati mutati o potenziati attraverso esperimenti occulti. La pianificazione e la concatenazione delle abilità diventano quindi centrali quanto la capacità di rimanere nascosti.
Una Seconda guerra mondiale sempre più lontana dalla storia
L’ambientazione prende spunto da luoghi ed eventi reali, ma li rielabora attraverso folklore, teorie del complotto e fantascienza occulta. Le roccaforti nemiche ospitano così tecnologie sperimentali e creature soprannaturali, mentre la Enigma Squad deve contrastare un progetto destinato a trasformare la guerra in qualcosa di ancora più pericoloso. Il risultato è una struttura tattica che alterna osservazione, infiltrazione e improvvise esplosioni di violenza quando un piano richiede soluzioni meno discrete.
Per Artificer, Sumerian Six rappresenta anche uno dei progetti che hanno definito maggiormente l’identità recente dello studio polacco, oggi impegnato su esperienze strategiche molto differenti come Minos. L’edizione fisica del 28 gennaio permetterà invece di tornare alla Enigma Squad con una confezione costruita attorno all’immaginario di documenti segreti e operazioni clandestine che accompagna l’intera campagna.


