Il ritorno di Super Meat Boy si prepara a cambiare prospettiva senza rinunciare alla propria natura punitiva. Meridiem ha annunciato la pubblicazione di due edizioni fisiche di Super Meat Boy 3D per PlayStation 5 e Nintendo Switch 2, fissandone l’uscita al 30 giugno 2026. La versione digitale del gioco arriverà invece prima, il 31 marzo, portando sui negozi online la nuova incarnazione tridimensionale di uno dei platform più feroci e riconoscibili della scena indipendente.
Sviluppato da Sluggerfly insieme a Team Meat e pubblicato in digitale da Headup, Super Meat Boy 3D riprende l’impianto classico della serie e lo trasporta in uno spazio interamente tridimensionale. Al centro dell’azione resta sempre il solito eroe di carne, deciso a salvare la sua fidanzata fatta di bende dalle mani dell’immancabile feto malvagio in cilindro. Cambia la prospettiva, dunque, ma non lo spirito: precisione assoluta, morte ripetuta e percorsi pensati per mettere alla prova riflessi e sangue freddo.
Un classico indie che cambia dimensione senza perdere ferocia
L’idea di portare Super Meat Boy nel 3D potrebbe sembrare rischiosa, soprattutto per una serie la cui identità si è sempre appoggiata a un platforming immediato, leggibile e spietato in due dimensioni. Eppure il nuovo capitolo punta apertamente a conservare quella stessa filosofia, costruendo livelli brutali ma corretti, basati sull’apprendimento, sull’errore ripetuto e sulla soddisfazione che arriva solo dopo molti tentativi.
Il gioco promette salti millimetrici, muri da scalare, seghe circolari, caverne instabili, discariche, forge high-tech e boss fight, il tutto accompagnato da una progressione che parte dal difficile per spingersi verso territori ben più crudeli. Tornano anche i Dark World levels, concepiti come sfide ancora più severe, insieme a segreti sbloccabili che dovrebbero offrire ulteriore materiale a chi ama spremere ogni angolo del gioco. In questo senso, Super Meat Boy 3D non sembra voler ammorbidire la formula, ma piuttosto tradurla in una nuova grammatica spaziale.
Due edizioni fisiche e contenuti extra per i collezionisti
Sul fronte retail, Meridiem curerà design e produzione delle edizioni fisiche destinate a PlayStation 5 e Nintendo Switch 2. La Standard Edition includerà un set di adesivi e una cover reversibile, mentre la Special Edition aggiungerà una sleeve speciale, una cartolina lenticolare, una patch in tessuto e un artbook, mantenendo anche gli extra dell’edizione base.
È una proposta che punta chiaramente anche sul lato collezionistico, sfruttando il valore storico del brand e il fascino che la serie continua ad avere per il pubblico dei platform hardcore. L’arrivo su Nintendo Switch 2 e PlayStation 5 in formato fisico il 30 giugno rafforza così l’idea di un lancio costruito su due tempi: prima il debutto digitale di fine marzo, poi l’approdo nei negozi con un’offerta più ricca per chi vuole portarsi a casa anche un piccolo pezzo dell’eredità di Super Meat Boy.
Super Meat Boy 3D – Standard Edition incluye un set de pegatinas y una portada reversible pic.twitter.com/Gp1k3HPRMM
— Meridiem (@MeridiemGames) March 27, 2026
Super Meat Boy 3D – Special Edition incluye, además del set de pegatinas y la portada reversible, una funda especial, una postal lenticular, un parche de tela y un libro de arte pic.twitter.com/q9bXfI6AUe
— Meridiem (@MeridiemGames) March 27, 2026
Per un titolo che ha sempre fatto della sofferenza ludica quasi una forma di linguaggio, il passaggio al 3D rappresenta una sfida importante ma anche una naturale occasione di rilancio. Resta da vedere quanto bene questa cattiveria millimetrica saprà adattarsi alla nuova profondità, ma una cosa è già chiara: Super Meat Boy 3D non ha alcuna intenzione di diventare più gentile.






