Sword Sage: Awakening sfida gli Yaoguai nel nuovo trailer

Il Future Games Show organizzato durante la Gamescom 2026 ha ospitato un nuovo trailer di Sword Sage: Awakening, il GDR d’azione sviluppato da SwordPandaGames e pubblicato da 4Divinity. Il filmato amplia quanto mostrato in precedenza soffermandosi sui combattimenti con la spada, sulle creature note come Yaoguai e sugli scenari attraversati da Pei Sanniang. Il gioco è atteso prossimamente su PC tramite Steam.

La protagonista è una giovane discepola della setta Yuangong, costretta ad affrontare un fardello che grava sulla sua terra da mille anni. Alcuni testi celesti proibiti, mai destinati agli esseri umani, sono stati infatti sottratti al loro custode e diffusi nel mondo, provocando disastri naturali e liberando entità mostruose. Il viaggio conduce Pei attraverso templi antichi, sentieri di montagna e foreste di bambù, combinando l’immaginario Xianxia con arti marziali, artefatti mistici e una tecnica segreta tramandata dalla sua scuola.

Sword Sage: Awakening sfida gli Yaoguai nel nuovo trailer

Una calamità incisa nella roccia

All’origine del disastro si trova il Saggio Gibbone, custode dei testi nella Grotta della Nuvola Bianca. Durante una notte di ebbrezza, l’essere annotò le scritture e ne incise il contenuto su una parete rocciosa, rendendo accessibile un sapere che avrebbe dovuto rimanere celato. Da quel momento, generazioni di abitanti hanno dovuto difendere la regione dalle incursioni degli Yaoguai, costruendo congegni e sviluppando nuove forme di resistenza contro creature alimentate da forze sovrannaturali.

Pei torna a casa dopo un periodo di addestramento e trova Jiannandao prossima alla rovina. La sua ricerca non riguarda quindi soltanto l’eliminazione dei mostri, ma anche la comprensione delle conoscenze che hanno spezzato l’equilibrio tra il mondo umano e quello spirituale. Per 4Divinity si tratta di una direzione coerente con un catalogo che ha già accolto produzioni ispirate alla cultura cinese come Realm of Ink, qui rielaborata attraverso ambienti tridimensionali e un’avventura maggiormente concentrata sui duelli.

Sword Sage: Awakening sfida gli Yaoguai nel nuovo trailer

Schivare l’azzurro per colpire il rosso

Il sistema di combattimento ruota attorno al principio di schivare l’azzurro e colpire il rosso. Le armi e gli attacchi nemici vengono associati al primo colore, mentre il corpo vulnerabile dell’avversario è evidenziato dal secondo. Pei deve leggere se il colpo arriverà dall’alto, dal centro o dal basso, orientare correttamente la difesa e scegliere il momento preciso per rispondere. Gli avversari più pericolosi possono inoltre alternare sequenze irregolari e tecniche critiche impossibili da bloccare, obbligando a distinguere rapidamente tra parata, schivata e contrattacco.

Le armi sono soggette a rottura, ma la custodia trasportata dalla protagonista permette di forgiare rapidamente due nuove lame anche durante lo scontro. L’Arte della Forgiatura Spirituale consente invece di raccogliere energia e creare tre categorie di armamenti: la spada da tre chi, lo spadone taglia-cavalli e le doppie lame. Ogni tipologia offre tecniche marziali specifiche, mentre i singoli esemplari possiedono abilità proprie. La combinazione tra tempismo, direzione dei colpi e sostituzione dell’equipaggiamento sembra così voler rendere ogni duello una prova di osservazione e adattamento, prima ancora che di semplice potenza offensiva.

Gamezilla

Gamezilla è l’incubo di ogni leaderboard, la bestia indomabile delle sale giochi e il boss finale mai battuto. Con una memoria enciclopedica di ogni gioco mai creato – dai classici 8-bit alle esperienze VR di ultima generazione – Gamezilla non solo conosce i segreti di ogni pixel, ma sa anche padroneggiarli alla perfezione. Si racconta che nessun avversario umano sia mai riuscito a superarlo, né nei platform retrò né nei battle royale più frenetici.

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